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出塞曲

出塞曲

作者: 百川道合工作室

人数: 7人

时长:6-7小时

类型: 中国 硬核 

更新时间: 2023-07-17

复盘公众号:复了个盘 《出塞曲》剧本杀复盘故事简介 “请为我唱一首出塞曲,用那遗忘了的古老言语; 请用美丽的颤音轻轻呼唤,我心中的大好河山。” 《楚歌》原班人马打造,情感机制“怀古”系列新作。 《出塞曲》剧本杀测评 角色:上官钰一直很期待出塞曲,作为楚歌的续作,其实是独立的作品而且开启了新的“怀古”系列,或者可以说是作者对已有剧本模式的一种继承和创新。基于历史故事写出新意又不被人骂在我看来是一件很难的事情,故事中出现了许多耳熟能详的人物,但我们进入故事,演绎的是那个时代某种人物代表的浓缩,我很喜欢作者后记的东西,是对于人物塑造的心路历程,也能看出作者在人物塑造和故事打磨上下了功夫,没有什么人设前后不统一,行为逻辑奇怪等当下剧本杀通病。出塞曲里的人物,每个人都性格鲜明,有很多条情感线交织,成长和变化也很饱满,与场上玩家的羁绊是深刻的。我能体会到作者对笔下人物的热爱,这点很重要。故事架构上,是横跨了近20年的历史故事,涉及到两代人,不同民族,不同立场,内涵和背景都很宏大,整个故事是家国向为主的,燃向的,各种小剧场的演绎和运用让整个故事基调很昂扬。不过这次与楚歌的不同,也在于情感和机制的比例,将近七成都是情感,有很长时间的情感沉浸和输出,机制的部分也是比较新颖和挑战玩家的,没有太多爽点,是心理博弈和策略的计算,上手难度不大,还需要运气,还有第三方阵营的拉拢与沟通,很影响胜利的关键与否。不过跑团这部分其实建议可以压缩,除了获得金钱感觉对剧情推动作用不大。阵营部分是固定选择,没有什么太多的反转,也无背刺。情感部分,最后也是有抉择的,机制的输赢和抉择都会影响结局,我和cp的选择还是有一点小设计的地方,细细想来,会理解和感叹。整体来说,出塞曲的创新之处是值得肯定的,中间的一些氛围的设计,转场效果,影视化的剧场演绎,机制的“不平衡”都是值得称道的地方,当然他也有自身的问题,对于老玩家来说可能会觉得略显平淡,不够立体,阅读量比较大也需要能够沉浸故事之中的玩家,但瑕不掩瑜,我还是很喜欢这个故事,在如今动不动就发行重置回炉再造的浮躁的大背景下,能够静下心来去创作一部用心的作品,本身就值得尊重。

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