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舌切雀的牢狱

舌切雀的牢狱

作者: PUNCHLAB交互剧本实验室

人数: 6人

时长:4-6小时

类型: 恐怖 硬核 现代 进阶 

更新时间: 2023-07-21

复盘公众号:复了个盘 《舌切雀的牢狱》剧本杀复盘故事简介 20年前的东京发生的连环杀人事件,因杀人后会将死者舌头 割下,这一行径与妖怪【舌切雀】的故事相似,便被人冠以 妖怪之名。 如今“舌切雀”再次出现,是真凶再临,还是模仿作案?当阴 阳师鸟山在委托人的帮助下找出案件的“真凶”时,却再次出 现了重重疑点。哪怕“真凶”供认不讳,可他根本无法完成那 绝不可能的连环杀人,真相究竟是如何? 《舌切雀的牢狱》剧本杀亮点 天马行空的设定系推理,阴阳结构的世界氛围营造, 奇妙反差的事与人,抽丝剥茧的悬疑代入感。强烈矛盾的推 理击破,反转层次不穷。 《舌切雀的牢狱》剧本杀测评 说在前面的碎碎念: 《舌切雀》刚内测完刚好有空想尝尝鲜,谢谢姐姐 成全我的抽风任性,半夜说要次日工作日阳间打 本,最终还是成全了我。这个剧本玩之前据说很 难,推理还原9:1,设定类推理果断上了车。 故事背景: m 20年前的东京发生的连环杀人事件,因杀人后会将 死者舌头割下,这一行径与妖怪【舌切雀】的故事 相似,便被人冠以妖怪之名。 如今“舌切雀”再次出现,是真凶再临,还是模仿作 案?当阴阳师鸟山在委托人的帮助下找出案件的“真 凶“时,却再次出现了重重疑点。哪怕“真凶”供认不 讳,可他根本无法完成那绝不可能的连环杀人,真 相究竟如何? 剧本结构: 人物还原+破冰+设定大题A+设定大题B+人物关系还 原 破冰: 破冰作为前菜,前期一波故事分享会,需要提取信 息,逻辑流推理,需要关注细节。 主体: 人物关系还原+两道设定推理大题。设定建立在名 为“界”的规则下,有点像笼隐,但是叠加版笼隐, 界中的无人生还,叠加上多重限制,你要解决的 是,凶手如何利用界的限制完成不可能犯罪。设定 大题A初看会有点难度,找到突破位置后,再做更 多界的B,属于进阶大题,但如果能精细化板书笔 记,还是能很好的跳出来。 关于还原部分:人物不算特别多,在前期分享能补充 上,伏线后期会逐点浮出水面,剧本是想通过六个 玩家的故事呈现出当时的社会现象,微立意。 说说好的地方: 1.阅读量有点大,但采用半封闭本的形式,只有几 张大的设定卡和人物故事本,阅读起来舒适度比较 高。 2.设定部分,不算多的设定条框,盘设定前一定要 把设定可能出现情况问清楚,说人话总结后设定相 对清晰。 3.作者在“界“这个设定里下了不少功夫,故事性上会 比之前空想之笼完整一点,但某些情节有点疯批和 降智,这些需要店家做处理和调整了。 4.设定推理部分有点硬和做题感,就是哪怕你把所 有信息分享出来也没办法立马给出答案,需要找切 入点去捋。 5.人物视角平均,没有边缘位置,大家故事也差不 多,有些信息从其他人本里出,会有一些细节点。 微微瑕疵处: 1.前面提及过的疯批情节,相信店家会基于玩家感 受基础上做一定的调整优化。 2.整个剧本打下来会觉得有点平,就是破冰做完两 道大题后,虽然有反转,没有很惊艳的点。两道大 题的确有点难度,但是做完之后有点空虚,伪解也 好真解也好,在最后故事还原没完整之前,你会觉 得无人生还动机不清晰。虽然后续故事链链接上 了,也引出了这个剧本想表达的立意,但总体打下 来会感觉有点奇怪。 总结: 不是商业本,设定类里的微做题硬核本,在设定框 架里通过逻辑流进行推理认证,设定背景下的本格 推理。上车配置:硬核逻辑流,板板选手,前期耐得 住故事分享会玩家。

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