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骷髅城下的七人众:东京斩魂

骷髅城下的七人众:东京斩魂

作者: 久黎JUMP

人数: 7人

时长:6.5小时

类型: 硬核 本格 现代 

更新时间: 2023-07-25

复盘公众号:复了个盘 《骷髅城下的七人众:东京斩魂》剧本杀复盘故事简介 在日本的近代,骷髅城突然出现在日本东京皇都的上空,两大阴阳师家族联手加固了封印,为世界争取了20 年的喘息。而今骷髅城的封印离奇解除,井上与安倍两家家主同时毙命,鬼王滑瓢降世,人鬼两界合二为一。一趟奇妙的鬼界之旅就此展开,无数次的轮回,既定的命运,家族的枷锁,扭曲的复仇,就此展开。 无演绎单DM 《骷髅城下的七人众:东京斩魂》剧本杀测评 1. 这是一个很需要动脑子的阵营机制本,我不明白其 它玩家体验如何,但是觉醒大招流玩家体验不会很 好。 剧情据说是和前作小联动,前作的某位人士选择了 七个命中注定之人集结打boos,大家都或多或少接 受了某种力量,然后出发练级打架。我个人认为这 是一个比较简单无波动的剧情线,无论弄的有多燃 有多欢乐,这个剧情只能说就是我看完没一点感觉 没任何想法的故事。 然后聊聊角色,我拿的反串位,个人建议这个角色 没必要反串,和很多人有非常不错的互动,类似于 团宠位,每个角色都很强且平衡。 重点聊一下机制,我愿意把这个本归类于一个推理 机制本,可以说他不存在任何场外集火针对打法, 所有所有的一切都是看操作,信息战和推理战是这 个本的核心玩法。乍看之下这种玩法真的让人觉得 泰裤辣,但是问题就是体验了这么多了,我个人觉 得策略本的核心问题就是,操作半小时,讨论1小 时.… 不得不佩服制作者对机制的想法构思,信息战的开 始就是啥也不知道,第一步先找队友,我们前期抽 到的式神卡就拥有攻击,防御,恢复,扰乱对手信 息的作用,搭配起来真的就是比脑子和操作,所以 这个机制让人全程紧张,压力满满,很幸运我们开 局三四个回合左右就找到了大部分队友,直接猛猛 干了起来! 在这当中不得不佩服对面有一张卡的使用,把我们 一个队友骗过去打工了三回合,真的拉高我这场推 理战的体验起码一个档次,我知道真相的那一刻看 着蒙蔽被骗的队友笑出了声,他也终于理解了对面 对他说的“打完以后我们还是朋友吧”是什么意思, 我认为人心险恶是机制本的天才操作时刻,我很享 受,在此我希望很多玩家不用计较一些脏东西,给 对手最大的尊敬就是全力以赴! 最后我觉得这个本,只适合策略推理型机制玩家, 比当今市面上那种大招一波流的本好太多太多了, 但是我体验并不完美还是因为策略磨时间的环节太 多,且剧情体验不深刻。 2. 昨天刚打完骷髅城2,朋友打过1说这个本还可以, 拉着我拉2,我没打过1..… 这个本第一眼惊艳的就是画风,这画风也太好看了 吧!!这完全可以出漫画了 剧情,阅读量有一丢丢大,总体剧情读下来,文 笔比较细腻,情节也相对合理,我好喜欢我这个角 色的设定!!大预言家,预言要死老公 这个本的环节设计我很喜欢,真·机制本,从第一幕 结束开始小机制,第二幕结束开始小跑团,第三幕 结束开始最终大机制!(不像有些机制本,还搞些 推理! 入 リ 我们昨天的小跑团每个人都乐疯了,又是真实跑酷 (超酷的),又是演唱会,太搞笑了 这个本是有博弈的。博弈环节设计得非常巧妙,每 个人都在游戏中要不断地猜疑、角逐, 因为是半即实性,大家需要在过程中不断斗智斗勇,不仅 要计算场面局势,还要以防队友背刺,好累,但好 有意思! 这个本的优点我说一天也说不完,只能用一句总结:都快给我去玩!是现在为数不多我觉得优秀的本了!

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