返回
赛维亚战记:始动之轮

赛维亚战记:始动之轮

作者: 万花镜工作室

人数: 6人

时长:6-8小时

类型: 硬核 本格 

更新时间: 2023-08-09

复盘公众号:复了个盘 《赛维亚战记:始动之轮》剧本杀复盘故事简介 你好,冒险者! 现在在你手中的,是一张精美的游轮船票,游轮驶向赛维亚大陆上的一座北方城邦▁▁沃塔利尔。 在古阿迦沙语中,沃塔利尔意为“幸福与丰饶”。每年,不计其数的冒险者们蜂拥而至,找寻传说中的灵泉之源,以探求古代魔法的秘密。 古代魔法之所以引人入胜,不仅仅是因为其本身的神秘与强大,更是因为从古至今,魔法二字都承载着人们对于美好生活的向往。 虽然在面对古代魔法的恢弘之时,每一位冒险者都显得格外渺小,但当今天的六位冒险者的命运交织在一起之时,我们仿佛都听见了历史之轮缓缓转动的声音。 ——《赛维亚战记:始动之轮》 《赛维亚战记:始动之轮》剧本杀测评 写在前面的话: 可以不按照性别分本,每个角色都有相当有特点的 卡组科技树,可以按照对于卡组适配性来进行选 本,因为文本内容已经接近于無,所以反串也并不 是很难接受的事情。(但是说一句,复活吧!我的 爱人!!!!还是相当带感的) 机制: 目前个人卡牌机制天花板,没有文本内容,所以整 个本都被机制塞的满满当当,小机制相当有趣且好 玩。每个人都会有自己的卡牌池,每个人都卡牌池 会有不同的几种风格。玩家可以自行取舍,想要拿 到卡牌需要点亮对应的科技点,而科技点就需要通 过小机制来获取。 因为涉及体验感我真的很难说关于小机制对于大机 制的影响,对于这一点确实是在最后自己觉悟到, 这样对于玩家体感会更好一点。 玩家会有两次获得科技点的机会,也就是前面的两 个小机制,在两轮小机制结束以后就是三场卡牌打 斗,对应前面每轮的奖励去点亮科技树。第一个小 机制兼顾破冰所以娱乐性上会更高一点,第二个小 机制更偏向于大局观的整体设计同时熟悉整个剧本 的卡牌底层逻辑。不过相同的是,两个小机制都很 好玩,目前第二个小机制没有玩到过类似的,所以 观感会更好一点。 而拉长剧本时长的更多是备战环节,也是我唯一对 这个本有所诟病的环节,因为科技树获得卡牌的原 因,玩家的学习成本变得很高。同时需要用自己小 机制获取的点数获得卡牌,其中必定也要有所取 舍,在这种情况下,单dm,单对单的进行兑换备 战,整个环节会拉的相当长。不过因为鉴于只要加 入一个副手的情况下,这个问题就会得到改善,所 以这个情况对于整体剧本体验影响不大。 不过相较于其它类型的卡牌机制采用1v1模式,赛 维亚更像是利用卡牌来进行打斗,同时没有复活机 制的情况,且集火本身具有高收益的情况下被集火 导致体验感降低的事情也无法避免。如果对这一点 有所介意的玩家也可以谨慎游玩(终究还是不敢无 脑推荐.jpg) 整体: 机制塞的满满当当,主打一个只要你喜欢就能狠狠 的玩爽。 总结: 完全没有办法二刷,但是我是真喜欢。

戳我看更多目录( ̄▽ ̄)

骚年们正在玩

用户评论

返回顶部