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晦夜十三年

晦夜十三年

作者: 草庐剧本工作室

人数: 7人

时长:5小时

类型: 欢乐 古风 恐怖 新手 

更新时间: 2023-09-27

复盘公众号:复了个盘 《晦夜十三年》剧本杀复盘故事简介 涂山之巅,有楼临崖避世而立,阁名孔雀阁。分上下, 共有十层,下五层中石雕壁刻无数,处处暗藏武道真意, 习武之人仅需于此身任阁奴十载,即可换来步入武道臻境 的机缘。故而世间武夫若是得登百尺竿头,拜山入阁者 便占了十之八九。上阁库卷林立,普天之下奇闻秘辛皆 无所遗,一—造册在案,入此可解世间万般惑。这日, 孔雀阁山门前来了位垂髫老叟老,护阁武奴正欲上前将其 拒逐,但当其辨清老叟容貌时,却是撤步躬身拱手一拜, 问了句。“可是国“可是镇国公?”老叟缓缓拍抚素色长衫 上的尘土,摆手应道。“多礼了,老朽已至残烛之年,往 昔之事愈发记不真切,此番前来是为怀缅旧友,还望后生 行个方便.……”阁梯共七百四十三阶,老叟步履迟暮,登阁 时难免歇停两回,加之案中卷册堆摞如山似海,待他寻到 那处邻窗库架时,天色已是渐墨。老叟并未从库架取下 卷册,只是借着烛火摇映,抬袖轻轻去案签上的积灰,眯 起浊眼逐字低喃念道。“晦夜十三年,九州失其月。”“失 其月...” 《晦夜十三年》剧本杀测评 晦夜十三年吕洞明今日我为孔雀,向人间求借三千剑气,以斩众生不平事,许天下再无怪力乱神!「关于剧本]所谓:涂山起剑南,开山二蜀间。山人欲问顶,先问手中剑。这处处暗藏武道真意的阁楼,承载着无数神秘荣光的同时,却也见证了无数英雄的失落。同时,也记载了一段让我在长沙展公车第一天晚上被哭着录成素材的爷孙情互动演绎。甚至当天的发挥,都有甚者可能被认为是「马哥]请来的演员。包括打完的后几天在展会期间,被熟悉的人认出来的时候,还调侃我了几句。在这里澄清一下,我真的不是演员。而我也真的非常喜欢「晦夜十三年]。因为我个人非常吃「爷孙情],所以一直以来这条线也是我情感线排序的第一位。而前不久因为「爷孙情」痛哭,还是在「十里稻花香」的时候。作为一个打了将近八百本情感本的老情感本玩家来说,情感本这个领域市场里我只服三个作者的文笔,「铁柱哥哥]「沈妄]「博君知闻]。而在古风情感本的市场领域里,我欣赏以及喜欢过很多作者以及作品,但是单论作品给我的刻画形象感以及阅读完的后劲当属于「铁柱哥哥」没有之一。而这次知道「长沙展」「铁柱哥哥」的新作[晦夜十三年]上展时,我也早早关注期待已久。直到我上车体验完过后,关于本子的文笔以及故事的构建还是让我哪怕到现在补测评还印象深刻,历历在目。整个剧本文笔方面的描写处理,自然通透,毫不晦涩。因为是古风本的原因,而古风本特别注重的就是文笔方面的写法。首先不能太大直白话文学,但也不能太无病呻吟似的浮夸娇柔做作的炫技。同时,又要兼顾古风本的意境渲染与故事性的创新突破。加上今年古风情感本的市场很多本子都是一直在走下坡路,十部古风本里面能有三个开分高都已经算质量很不错的啦。而「晦夜十三年」却是都把我上面提到的需要注意的点都一一处理的很完美,很细节。而整个文字剧情的排版上,却是让我在读的过程中,自然流畅,丝毫不造作。甚至有很多处的桥段在阅读的过程中,脑海中有很多能让我记忆深刻的画面闪过。印象感特别足,这也是很多古风情感本不能给我的体验感。而整个本子的叙述风格和写作方式明眼就能看出来和一般古风情感本的不同,一般古风情感本在描写刻画背景环境和人物经历的时候,会有一些小瑕疵难以避免。例如有些本子在第一人称和第三人称之间疯狂横跳,有些本子在用词上显得过于超前,完全是古风本的框架却用现代式发言。有些本子在处理人物经历和人物无意中有些许的凌乱撕裂,会让玩家读的过程中产生割裂感。而有些本子炫技的手法,以及修辞手法的运用却是在我看来太过于低级的小儿科行为。而这些问题在「晦夜十三年】的本里却等于没有。而且词藻的运用处理,语句的押韵,诗词的运用无一不是恰到好处,流畅连贯。我为什么这么说呢,且听我聊上一聊我的真实想法。我们都知道今年其实出来太多的古风情感本了,可是真正能够让我们「吃的进去的]却只有寥寥数本。在如今这个[快餐式]的本圈大环境下,越来越多打着情感本的标签,坐着快餐本营销本的内容的本子不计其数越来越多,反而是优质的本子越来越少了,有些出世就直接标榜「哭哭本天花板的」有内些展会还没下就已经被吹爆的[古风天花板】有些明明被吐槽很多却被包装成「此生必打的天花板】。类似的情况数不胜数,反而让大家已经渐渐审美疲劳,愈发的失去兴趣。比如当今情感本市场,一些大多数的情感本还在走哭哭本的路子。其实我不是说这样子不好,但是我觉得一个情感本的好坏,它从来不是以哭与不哭,眼泪多少来决定作品的质量到底如何。我们要看重的是情感本里关于整体故事主线的架构以及文笔写法的处理以及角色人物之间的刻画塑造。三者少一个都不行,而能同时兼顾这三者的作者以及作品,至少在我看来却少之又少。100个情感本里,能有30个都算多的了。而有些情感本还在一昧的去追求哭哭,去追求按头。这样下去,反而会让情感本市场越走越窄的同时,也越来越会被贴上一些贬义词的标签。也会导致大量剧本杀玩家,无论是老玩家,还是新玩家对待情感本的印象,只有「哭]这一字深刻刻画在脑海之中。而我始终认为,这样去区别认知情感本是不对的,是片面的。它可以有更好更多的更广泛的认知与了解。而「哭】这一字,只是它众多标签里其中一个罢了,却从来不应该能成为它的主观标签印象。不过让我欣慰的是,虽然有很多情感本还在走老路线去做哭哭本。但还是有不少作品,已经摆脱了这个标签领域内。同时,它们也已经实打实的把「沉浸】二字表现的淋漓尽致。就像「晦夜十三年」里,关于我「吕洞明]与爷爷「吕阳关」的爷孙情感线描写,就非常容易给吃这个情感羁绊类的玩家很好的沉浸代入感。我就拿剧本中我所体验的角色「吕洞明】他的故事中一段桥段来让大家提前感受一下「铁柱哥哥】的文笔,也是从这一段开始,我整个人的状态就已经开始步入沉浸氛围了。[不过以下涉及剧透,请谅解!]南山春狩现场,大典即将开始。西北方军阵中突然暴起骚动!一支喊杀震天的叛军队伍宛如神兵天降,出现的毫无征兆!他们无论甲胃亦或武器皆不统一。显然并非制式武装。但他们此时行径实乃奇袭,眨眼间便从内部瓦解了两队禁军的阵线。只有一种可能——这队人马早在皇室肃清南山之前便已埋伏于此。与此同时,一道白虹携卷滔天剑气,自西北天际横贯长空,如流星赶月,坠入此间战场!那是一位麻衣老人。他索手并作剑指,指尖探出森森剑气,于山道之上掠过重重玄甲军阵,有如穿花蝴蝶般,往来无人之境!禁军在此等剑气面前,如同稻草般脆弱。然而,他每一次落指,都只是将禁军打晕,并未伤及性命。顿时,南山乱作一团,叛军喊杀声、都尉怒斥声、官人哭喊声混杂在一起,一时南山鸾台上似炸开了锅!此刻,那麻衣老人已落至大帐前,与蓝裙女子对峙而立。早在他看到大帐前躺倒的那袭青衫的刹那,便已是双目渐红,此间老人抱起地上奄奄一息的孙儿,目光复杂的望向那立于原地的长公主。一众禁军高举长矛冲向麻衣老人。此刻老人再也压制不住心中怒意,仰天长啸间振手挥袖,如涟漪般的凌厉剑气骤然以金帐为中心,朝下方山坡处激荡而去!剑气所过之处,草木与玄甲皆被整齐拦腰截断!一时间脏腑流野,眨眼便染红了山头!从入阵至先前都未杀害景汉一兵一卒的麻衣老者,此刻因怀中气息孱弱的少年,再也控制不住那滔天杀机!匹夫一怒,血溅南山三百甲!待附近援军赶至,麻衣老人已然带着年青男子飘然离去。仲春时节,晌午天光响晴。陇西道襄武城,昔日李阀遗宅偏院前。年逾古稀的麻衣老叟肩背上瘫着一位年轻男子,正气息奄奄。老叟一边推开面前因年久失修烂得仅剩半扇的陈朽木门,边对背上恹困的年青男子慈声道。柱子,到家了。嗯!年轻男子艰难抬眼,望着自家阿爷,又神情恍惚扫看了眼马厩小院,一路上强行提着的那口心头气念忽而松懈,垂头晕厥过去。进院入屋,麻衣老叟轻而缓之将男子放卧在床褥上。别怕啊,那个魏家丫头没想着要夺你性命,刀刀都避开了紧要脏器。阿爷已经运气帮你将血止住了,老话说陇西汉子壮如牛,养几天就没事。老叟拍了拍年轻男子的脑袋,随后却又好似突然想起什么,迈步站于陋室正中,轻轻纵身跃起,从屋内横梁之上取下了一柄长剑。老叟面带恍然,捏着袖襟仔细擦去剑鞘外厚重积灰,露出其原貌,只见剑鞘乌青古拙,柄间却有瑞鸟祥纹勾勒,形似孔雀。拔剑出鞘,才知此剑绝非凡物,历历陈年岁月竟无法在这剑身之上蹉跎出半分锈色。老伙计,好久未见了。柱子,你先睡会儿。阿爷出趟门,办点事。阿爷,你要去做啥。阿爷去喂人吃点东西。吃东西?嗯,喂人吃个教训。说罢,便匆匆推门而出。待到老叟回返时,已是暮日西斜、残阳似血,而他也是一副灰头土脸的狼狈模样。是夜,床榻之上男子沉沉入睡。老叟则是从院井里提桶打水,将男子那身青衫儒袍上的血污搓洗干净,再点起昏昏油烛,试图缝补。老叟本就不识女红,加之上了年岁眼浊,看不真切。仅穿针引线便耗去了他半个时辰功夫,而后衣袍上六处破损,更是让他细细密密缝了整夜。大抵是想着自己没剩几个时辰活头儿,这些琐事,能替孙儿做一些,便做一些.…….翌日清晨,劈柴生火,正欲淘米下锅时。才发现离家多日,米缸中的余粮早让那鼠蚁吃了个干净。慌慌张张赶至早市,盘算买些孙儿自幼馋口的吃食,却又哑然笑了笑,懊恼昨日离阁时不曾带上半点银钱。好在几十年近邻街坊,菜贩摊主可怜这位李阀覆灭后仍守着下人马厩柴院过活的痴憨老叟,赊给了他半块咸菜,一把生米。几经波折,日上三竿之时,麻衣老叟才算如愿置办了一菜一粥,将孙儿扶上饭桌。看到这块的时候,我已经眼泪含眼圈。随后步入互动演绎的时候,当我与爷爷这个NPC互动的时候,整个人泪腺崩不住了。「既是朋友圈的素材!」整个人就自然而然的沉浸了,我自然而然的代入了这一角色当中,所以我才会有情绪的反应,我才会有眼泪流下来去哭。而不是其他情感本用故事去强行打动我,告诉我的角色经历的有多惨,多痛,多按头,多狗血,加上那让人起生理反应的灵魂拷问话术而才会逼着让我哭。这是我非常抵制也很反感的行为逻辑。而以上这些这只是让你步入到沉浸状态罢了,调动你哀伤的情绪,让你更好的更舒服更加自然的去适配角色的同时,去共鸣当下体验的角色投入到他的故事当中去与npc产生互动。而这部作品,不光有能让你自然而然沉浸步入到哭的点。同时,还会有一些爽点,燃点的桥段描写。而且,「铁柱哥哥】的文笔与构思真的充满着意境感的同时,脑海里也会随着阅读故事有一层画面感浮现。以往,我们读一些网络上的爽点,燃点的网络小说之时,我们往往都是第三人称视角去观看阅读。而这次在剧本杀的游戏体验里,我们充当着可是手中剧本里的人物,我们扮演的是第一人称视角。所以,这样好的文笔,这么可歌可泣,可哭可燃的剧本,不比那些网文小说强百倍?而看了以上这么多涉及到剧透的桥段以后,我想也没人会拒绝这么好的文笔这么燃的古风情感本吧?但目前为止,从「长沙展」到今天补测评期间。其实,我也听到了不少关于「晖夜十三年]的一些风声。有在各种不同的[避雷群]都出现过「红榜】「黄榜】「黑榜】不同的声音反馈。也有不少声音说,流程过于分享大会,剧情很细碎,还有的人吐槽我这角色「吕洞明】在主线剧情故事里甚是边缘。这个边缘与否的取决判断,我觉得还是要看个人能不能和角色产生共鸣感,毕竟情感本千人千面。而故事分享大会这一块流程环节,我承认确实有问题。但是要说剧情细碎的,那么,我想拜托问一下,你有注意剧情还原吗?首先,「晦夜十三年」它并不是传统的古风按头哭的情感本,它的标签立的很足:「古风】「情感]「沉浸]「玄幻]。而且还是一部进阶情感作品。而之所以是进阶,因为它对于玩家的门槛是有一定标准的。需要玩家前中期流程环节中,要分享自己角色的故事以及按照线索卡进行一步步还原整合,才能梳理还原清晰整个背景故事的大主线剧情框架。而为了让玩家在玩的过程玩的舒服,玩的明白,不至于在还原期间感到生涩难明而挂机掉线。发行也在展会期间讲解了会有两套还原线索卡准备,一套难,一套简单,这样也是为了给玩家提供更好的体验感。所以对于此本的玩家选择上,我还是蛮建议情感沉浸与还原玩家来体验。新手玩家的话,建议在还原期间千万别掉线,注意多听别人的视角分享结合自己的故事去进行大还原。东家,你这灯还是我来掌吧。当初在阁中,你问我那阁为何名孔雀,那时我不知晓。如今找到缘由了。东家,我斩予你看。四十七步之后,那青衫男子已悬立于百丈空中刹那间,无数黛青剑影于男子身后徐徐展开,似是孔雀绽羽一般,蔽日遮天。随着男子剑指朝天一挥,漫天剑羽卷携无上威势齐齐斩向天穹上那道忘川虚影。如瀑阴气被瞬间撕碎,滚滚黄泉虚影当空截断。滞凝于空,不敢垂落。而那位一剑断斩黄泉的青衫男子,却因以肉体凡胎承载过多众生愿力。尽数释出后,只来得及回头远远望了罗裙女子一眼,便连同青衫碎绽为屡屡涓尘,赴逐毫雪清风,消散于天地间。只留下一句:来世我还愿做的掌灯,与你写下参同契.销口址那额铃妖直却忽被 报派子使厚划实中岩妖责福答世万级老经,品得有人报品,反6的何乱快デ。

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