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无赦者的终章

无赦者的终章

作者: 剧游方舟

人数: 6人

时长:3-4小时

类型: 情感 机制 烧脑 现代 进阶 

更新时间: 2023-10-04

复盘公众号:复了个盘 《无赦者的终章》剧本杀复盘故事简介 悬壁外生长的七间房屋 荒原上孤立的摩天大厦 深海中漂浮的钢铁岛屿 不可能完成的案件 没有出口的迷宫 如烟飘散的记忆 一切都昭示着 你我皆是局中人 陈年的旧案 消失的魔鬼 蒙昧的求真者 颓靡的故人 一同探寻凶杀诸因 告诉自己 爱是一切的根源 《无赦者的终章》剧本杀特色: 没有8小时+的游戏的流程设计 没有不断推翻重来的伪解答 什么都没有?那它玩个der??? TA有三个脑洞大开的建筑诡计 TA有4个小时的愉快推理 TA有一个跨越N年追凶的疯狂故事 TA更像一次回归类的谋杀之谜。 剧游方舟与作者吞—、yobbo监制联手打造《无赦者的终章》 《无赦者的终章》剧本杀测评 1. 故事部分:虽然建筑诡计是这个本的重头戏,但这 本有不少其他的小游戏穿插其中十分有趣。个人最 喜欢最喜欢的还是前期的猜字谜游戏,玩家每个人 会拿到一个独一无二的字谜游戏。(那游戏可太有 意思了,谁玩谁知道,个人表示真有意思。)我们 那一车先解完的玩家也在帮其他玩家一起想,氛围 还是蛮融洽的。解完所有谜题之后还有一个小惊 喜,这里就不剧透了哈哈哈哈。另外最后故事结局 部分会有一个公众号网页,视觉效果还是蛮震撼 的,感觉到了发行在这一块的用心。 诡计部分:先说说有趣的点吧。这个本一共有四个 案件,除了第一个之外,后面三个都是建筑诡计。 众所周知我是一个建诡苦手,但是这次反而有点兴 趣,虽说不能很C,但是还是勉强能跟上大家节奏 的。后面诡计的建筑特点形成的原因作者给出了形 象又巧妙的解释。感觉还是很有意思的。 其实我玩建筑诡计其实最怕示意图和解释一大堆, 最后玩家还是一知半解或者空间想象力不够失去对 手法的耐心,但无赦者的另一个加分项就是每一个 建筑诡计最后都有很形象的视频演示,不用担心理 解不了诡计形成的过程。这一点对新手和追求严谨 的玩家十分友好。(有一说一看视频的时候重回红 黑馆,大呼凭什么能做到的同时,看完视频,好的 你可以做到。) 随便说说:缺点方面其实也是有的,比如故事不够 饱满,后面的小游戏质量明显下滑,结局的立意略 微有些强行,都有些小毛病。但是各位,这可是个 盒啊,作为一个盒能让我不反感,不喷的真的没几 个了,这个真的我觉得质量已经算中上了。 推荐人群:新手玩家、建诡老手玩家、本荒硬核玩 家体验。 2. 不是硬核不是硬核不是硬核,重要的事情说三遍!dm大团一开始就和大家明确这不是一个硬核本,需要通过解析杀人手法再去锁凶。密室设计的很有意思,在还原密室杀人的过程里面发现整个世界的荒诞性,逐渐意识到每次解析完密室后得到的记忆和日记与一开始的案件的关联…...最后扫码得到的网页也很有意思,有被震撼到,3年病床,三千多次实验,五千多人的测试,无赦者的终章,终于画上句号

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