复盘公众号:复了个盘 《苍古》剧本杀复盘故事简介 故事发生在一片被称为“始陆”的土地上,这片大陆一开始是 被名为“苍古族”的种族所统治的。传闻“苍古族”在诞生之 时,为了抵御外来的强大敌人,创造了两件圣物——代表无 上力量的“圣剑”,代表无上智慧的“智慧核心”。 在齐心协力抵御外敌过后,不知道什么原因,始族分崩离 析,两件圣器也从此下落不明。其中的十族分为了四个新的 种族:神族,魔族,人族,隐族。神族魔族拥有强大的血脉传 承,实力强劲,它们因为观念冲突,千万年来冲突不断,都 希望击败对方,只不过因为战力相近,双方虽然大大小小互 有胜负,但一直是难分高下。 长年累月的作战,使得本来就人口匮乏的神魔两族人丁日益 稀少,终于在某一代,双方短暂地握手言和,将目光聚焦在 了四族中拥有最多人口的人族身上,希望能通过吞并他们来 增强自己的实力。 在神魔强大的血脉面前,人族节节败退,就在干钧一发之 时,四族中最神秘也是人最稀少的隐族携带着下落不明的圣 物“智慧核心”横空出世,独战漫天神魔,扶大厦之将倾,挽 狂澜于既倒。那一战中,神魔高层的超然战力十不存一,但 隐族也因为一些原因遭受到了灭族之殇。。 失去高层的神魔实力大退。隐隐与重振旗鼓的人族形成了三 足鼎立之势,随着时间的推移,三族都看上了隐族的遗产, 拥有无上力量的“智慧核心”,只是遍寻三族,都找不出一位 能够知道如何使用这样圣物的智者。在这种情况之下,三方 形成了诡异的和平,他们以各族的最高术法为定,约法三 章,每隔千年,就会举行一次三族大比,而获胜的那一族天 骄将会得到尝试接纳“智慧核心”的机会以及接下来干年研究 “智慧核心”的权利。 转眼间,干年将至,三族之中,暗流涌动,我们的故事,也 就从这里开始。。。 《苍古》剧本杀测评 “我好像更喜欢我这个弟弟了,他比以前更优秀了, 他长大了。” 一分割线-- 剧情上:《苍古》这个本属于是阅读量比较大的一 个机制本,剧情中的文字描述是挺优秀的,文笔流 畅,思路清晰,感情也比较细腻。每个人物都有属 于自己的性格,人物塑造较为优秀。但是也存在一 个弊端,阵营老大很容易在游戏中变成“活靶子”, 虽然能爽,但也缺乏了阵营之间的博弈性; 机制上:跑团?打斗?养宠物?玩儿高达?应有尽 有!《苍古》这个本每个人物有属于自己的玩儿 法,炼丹/做菜/阵法/天道/锻造/养宠物,应有尽 有!根据剧情选择最适合自己的一个养成生活职 业,对于大机制来说可谓是乐趣不断!但也同时有 一些随机性问题,由于是定型生活职业,为了获取 所需资源,人物之间跑团的方向也有所定性!3轮 跑团,前篇一律的去挖矿、抓宠物或者找灵草,确 实有点无聊,虽然标榜“跑团”,但也属于无聊跑 团。跑团之后就是筹备,然后大决战。大决战可谓 是爽,既有阵法又有宠物,还有做菜的疯狂喂人吃 菜,乐趣无穷!但是也有些许冗长,当大家东西消 耗完后就是平A,这个时期只有比面板数值,面板 数值低的根本打不过!再说,平衡性经过店家重写 大改之后,《苍古》的平衡性也做的非常好了,但 是做菜100级技能无法被选中可谓有点超模,这个 可能是一个店家需要思考的问题。 阵营上:人/魔/妖三族混战,当然还有一个老6阵营 “隐族”!和市面上大多机制本一样,明阵营老大属 于“活靶子”抗压位没有其他选择,而阵营成员摇摆 甚至可以结暗阵营,也是需要博弈以及老骗子去骗 的一个本! 总的来说,《苍古》这个本在经过店家七七大改之 后,有很大的可玩性!人物之间的特点也完美塑造 出来了,除了锻造有点无聊,其他角色都有自己的 可玩性!属于是一个大改之后很不错的机制本了! 喜欢跑团的玩家可以去试试这个本!