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没头脑东西不伤心

没头脑东西不伤心

作者: 灰烬工作室

人数: 6人

时长:6小时

类型: 中国 情感 机制 现代 进阶 

更新时间: 2023-11-07

复盘公众号:复了个盘 《没头脑东西不伤心》剧本杀复盘故事简介 不敢相信!扫地机器人在家中被杀,现场的投影仪竟形成 「360度全死角监视密室」! 不是吧!无人机在浴缸溺亡,同时手提包也焚烧于桌子上, 「矮台密室]出现了! 喂喂喂!大神秘事件发生!台灯神秘坠亡,投影仪神秘砸 毁,凶手神秘消失,至此….….[无物生还]! “不对,我还活着!“那个一看就是C位的角色跳了出来,说 道,“我突然全部想起来了…..” “我知道,你们为什么都要离我而去了。” 不需要演绎 所需1个dm 《没头脑东西不伤心》剧本杀亮点: 以“物品有生命”为设定基础,架构出三起轻巧且精妙的密室 凶案和设定推理,趣味性与推理性相结合。 剧本整体结构简洁,理解成本低,放弃炫技,选择讲好一个 故事,玩家门槛低,时长商业。 角色故事丰满,剧情反转打动人心,情感点简明有力,真诚,是最好的必杀技。 《没头脑东西不伤心》剧本杀测评 1. 【含剧透】挑战传闻中的雷位粘人精,玩下来观感没有网上说的那么差那么牢。尝试以第三视角的方式来体验这个故事会更好,前面的推理挺有新意的,后期的情感故事有几个角色的特别喜欢,并不是俗套的纯爱故事情节,有惊喜到我 2. 可能不适合情感玩家,也不一定适合推理玩家,但 是仍然觉得这是一个优秀的盒子。 剧本有着自己的节奏: 前半部分设定推理环节,设定比较可爱,需要花 一点点时间去适应设定,案子的诡计不错,有伪解 答和真解答,熟人车还会出现一些欢乐的梗,比如 XXX杀疯了; 中间还原人物,这一趴枯燥无聊,基本就是各自 的本读一遍,然后整合一下信息,略折磨; 随后的故事沉浸,每个人的视角都是一样的,共 同去体验每个角色的故事,这样的方式我觉得比一 些情感本做的更好,不会出现对别人故事完全不清 楚的情况; 最后的反转会让很多玩家觉得是6陪1,作为体验 “爱哭鬼”的我想说,其实这个本的沉浸全靠蹭线, 爱哭鬼更像是一个贯穿主线的【工具人】,她本身 的故事没有其他人那么的完整和深入,这个角色需 要有共情能力才能有更好的体验(当然粘人精的故 事我只能共情到愤怒)。 六个角色的故事饱满,单拎出来是很丰富的,作者 应该下了不少功夫,每个人的剧本都设计完整,也 都有让人泪目的反转。

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