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刀鞘2暗哨

刀鞘2暗哨

作者: 老玉米联合工作室

人数: 6人

时长:5小时

类型: 硬核 

更新时间: 2023-11-29

复盘公众号:复了个盘 《刀鞘2暗哨》剧本杀复盘故事简介 距离北平和平解放已经过去了整整273天。随着物价趋于稳定,社会秩序逐渐恢复,此的北平城焕然一新,但在一派欣欣向荣之下,却总有暗流涌动。继前至民党北平保密局局长程群被特务刺杀后,便一直处于皆迷状态,并被严密的保护起来,近期,有情报称,程群已经苏醒,并于今夜,在北平大饭店与家人和朋友庆祝自己的五十岁生日。届时他将与一位大人物会面,并将自己调查的重要文件交予对方,而国民党军统和中统也不约而同的给隐藏在城内的特务们下达了重要指令:“要不惜一切代价得到这份重要的情报,另一并解决这件家务事”。看来,这九月的最后一天,注定不太平凡。 《刀鞘2暗哨》剧本杀测评 真的已经很久很久没有遇到过如《暗哨》这样让我久久不能平复心情的本了……真的希望对其感兴趣的人能完整的体验这个剧本,所以以下内容我极力克制不剧透的情况下来表达我对《暗哨》的喜爱。整个剧本阵营机制+情感的架构非常清晰且密不可分相辅相成。 首先,《暗哨》承接了《刀鞘》,剧本故事的时代背景创造了一个非常好的时空沃土来塑造人和人基于命运的不同选择。每个人都有自己完整的人物画像和立点,需要去找寻属于自己的阵营,同时又不能让自己暴露,这种来回的极限拉扯,仿佛是一场精彩的太极拳。玩家之间的交互除了机制操作本身,还有大量公聊和私聊的时间!这也是我个人觉得处理的很好的地方,不是单纯为了打斗而打斗,玩家要通过每一次的沟通得到信息,话里有话,言外有意,真的非常有谍战电影拍摄现场的感觉! 其次,机制方面《暗哨》体感另人极度舒适的原因是并没有用卡牌,战旗,跑团等等与桌游融合的方式,而是设计了服务于剧本内容的机制环节,机制的设计催化玩家之间交互的心理探索与博弈,且符合剧情画面感,机制的存在服务于文本即故事,有创新有创意有诚意,建议亲自体验,趣味十足。我简称这里面的机制为:捉迷藏,谜语电报,暗杀。不用计算什么血量,没有冗长复杂的规则,没有夸张巨大的地图,回归原本机制本的快乐,或许有人会觉得复古,但是这种机制我真的很爱! 情感方面,文字的沁染力在《暗哨》之中简直体现的淋漓精致,不同于其他本,这次在前期就已经阅读完人物剧本的大部分内容,同时阅读感流畅,文本没有刻意的推动感,人物情感慢慢铺进内心,再加上一开始就通过文字将人物形象在玩家中铺陈塑造立住了,所以后面所有的阵营和机制都是锦上添花。《暗哨》的出现让我看到剧本杀以文字为主要媒介传输的时候,文本本身的打磨有多么重要,好的文本框架内容是基地,光从文字出发就已经足够令人感动,字里行间已经可以看出剧本的真诚~

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