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极道!无名之龙

极道!无名之龙

作者: 久黎JUMP

人数: 6人

时长:6-7小时

类型: 硬核 机制 现代 

更新时间: 2024-01-26

复盘公众号:复了个盘 《极道!无名之龙》剧本杀复盘故事简介 舞台是,东京; 世代是,令和。 这里是欲望之都,人与人的私心交汇形成了巨大的漩涡; 这座城市,一所悬命。 你是役者?亦或是观客? 哪边都不是! 我是舞台地下的幽灵,过去残像所构造的魅影。 毋需知晓我的名字,我已将它扔在了那片不见底的黑暗当 中; 这是注定不会被记录的,阴影当中的故事; 褪去那份世俗的外壳,我将升华为龙。 《极道!无名之龙》剧本杀亮点: 【亮点】1小2中1大机制 包含元素:操作流战棋/策略流塔防/博弈流运营/热血沸 腾的高燃 绝对激情的奥义必杀配合1.4M超大战棋PVP配合全新回合外 体系 全新驻守模式彻底根治【等待时间过长】战棋通病 【回合之内皆是操作回合之外皆是博弈】 【配置】4男2女单DM带完全场 新手DM可带 【为何选择无名之龙】 6小时,真正做到了商业与大机制并存!其他大时长剧本8小 时的体验,无龙3H让你全部感受完!剩下的时间献给精彩的 最终决战! 《极道!无名之龙》剧本杀测评 6人城限《极道!无名之龙》,游玩时间8.5h+,日式 战棋机制桌游本,上新热门限,日本黑白两道新晋翘 楚围绕令和时代东京舞台下的秩序之争,人设画风故 事文笔都非常二次元,有不少动漫作品或日本文学彩 蛋元素,3v3明阵营,角色关系直白浅显,虽然阅读量 不小,但是除了第一幕的答题有少许关联性外,后续 就显得和百川家的机制本类似没那么重要,推理内容 也仅有极少许,基本上还是比较纯粹的桌游本,小机 制部分仅有一轮购物跑团+搜证,需要用到发行提供的 小程序,不得不说功能十分鸡肋,还不如提供物料卡 让dm直接记录,属于徒增店家的开本成本,小游戏本 身趣味性尚可,大机制则分为模拟战和正式决战两阶 段,采用常规的战棋对抗刷分制模式,没有真正的死 亡所以不会出现下线坐牢,装备设计非常简单,主要 创新点是加入了伙伴循环combo和警戒机制,尤其是 模拟战需要仔细考量队友和敌方的每一步行动站位, 结合地图的环境因素,思考量巨大,策略性也挺强, 大部分角色技能设计较为简单粗暴,不过也显得有少 许同质化,打起来基本平衡性还ok,只要不是乱玩局 面就会很焦灼,结局亦是标准的黑道日漫基调,整体 设计虽然跟一线主流机制桌游本相比显得有些稚嫩, 不过喜欢二次元日式题材的还是可以推荐一玩,学习 成本没有大型机制本那么高,新手机制玩家也可以一 试,城限标准综合评分7.8+题材喜好0.1分((A)

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