返回
阿索德之锚

阿索德之锚

作者: 纸言风月工作室

人数: 6人

时长:8小时

类型: 情感 校园 机制 沉浸 

更新时间: 2024-03-04

复盘公众号:165俱乐部 《阿索德之锚》剧本杀复盘故事简介 炼金术、巫术、信仰、仪式、咒语.在欧洲中世纪时期泛滥 成灾,由此诞生了女巫审判、赎罪券、洗礼等诸多宗教名 目。它们煞有其事地展现在世人眼前,识海沉钩,为众生脑 海里抛下认知的锚点,我们的故事正回转于这段黑暗腐朽又 充满超自然氛围的时节里。 冯·范·威廉·卡文迪伯爵是新默安城堡的主人,它坐落在海边 小镇圣沃尔布加,镇民们热情好客、纯良笃信,对伯爵也有 十二万分的尊重…与恐惧。 与朴实的小镇风格相较,卡文迪伯爵狂热的神秘学热衷使这 座新城堡蒙上了一层层迥异而诡谲的色彩——他称颂着主, 虔诚供奉圣母的栩栩塑像;他伏首恶魔,内心或许有不洁的 渴求;他交好女巫,在女巫集落地的附近建造城堡,矗立象 征的高塔;他还游历东方,声称带回了诅咒.. 很多人认为,他顺遂的人生与财富来自于这些驳杂信仰的庇 佑,但谁又知道呢?而如今,这位古怪伯爵,给六名看不出 关联的人物送出了邀请函,让他们前来自己别出匠心却矛盾 重重的城堡。 有趣的是,无一落空,赴约是他们相同的选择—— 但或许我们终将走向认知的不同分野。 《阿索德之锚》剧本杀亮点: 阿索德:市面上较为传统的逻辑推理过程为线性结构,即推 理通路只有一条,必须从A走到B再走到C。在《阿索德之 锚》中,所有的推理通路都有3~5条,一条路走不下去,可以 从另外一条路走,所以玩家不会出现卡死在一个点上面从而 坐牢的情况。同时,一个点解开后,很多点都会迎刃而解, 相信我,这种感觉非常棒! 《阿索德之锚》剧本杀测评 展会车版本在把本格部分设计完全,变格部分没有展示的情况下,已经是一个质量优秀的剧本了,如果按照展会的预想展开变格的部分,质量上乘应该是没有任何问题。(后面对流程微剧透)开幕阅读便是非常浓厚的中世纪气息,整个剧本的描述非常有格调。作者团队应该在带入感和背景调研上面付出了很大的努力。一下子就把人带入了古典的故事之中。众人应邀来到城堡,之后会发生什么不言而喻。凶案的展开和自己的故事相辅相成,线索即使是加黑之后,整个故事的呈现也显得复杂。前期的谋篇布局确实很有野心。能把这么大的信息量完全吃进去也是非常有挑战性。随着故事的不断进展,推理的案件也接连浮出水面,大部分案件难度不是特别高,特点是案件的凶手不能直接找到,但每个案件的凶手都有很多侧写,相当于犯案的条件。为后期的还原反转留下伏笔。本读完之后就直接过渡到还原部分,给了两个新的内容就在没有手册的情况下对本的开始还原。dm非常内容了如指掌。还原的时候简直是大脑按摩,非常非常有趣。为每个凶案尝试找到凶手前要去定义动机,基于此,我们开始尝试揭露往事的真相。如果想的话可以dm不给问题进行网状还原,展会版本根据问题逐个还原的过程中得到的真相与反转既在意料之外,又在情理之中,通过某一个事件,将6位玩家串联在其中。随着每个人隐藏事件的浮现,所有人的动机,以及宴会主人的动机慢慢地浮出水面。但是又是谁得逞了呢?这里就给各位卖个关子了。一切的猜想和推理都会有点来印证。不是单单的对视角,而是切实地通过信息点进行猜想,这种还原可以说是比起很多还原本都撑得上高级了。变格的dlc则把故事又升华成另外一重模样,基于博弈的视角回看故事,不禁赞叹原来故事中还暗藏这一重可能。我没有上帝视角,但阿索德有。 体验角色:邓斯坦

戳我看更多目录( ̄▽ ̄)

骚年们正在玩

用户评论

返回顶部