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西游释厄传2

西游释厄传2

作者: 可疑的宣发工作室&LARP原创工作室

人数: 8人

时长:6-7小时

类型: 推理 硬核 机制 进阶 

更新时间: 2024-03-11

复盘公众号:复了个盘 《西游释厄传2》剧本杀复盘故事简介 西游释厄传续作~ 诸位,还记得那场惊天动地的真经争夺大战吗? 听闻那一战是打得三界震颤,日月无光,最终则是在一名神 秘人的悍然插手下才总算落下了帷幕。 等等,你问我胜者是谁?别着急啊,因为这故事,还远远没 有结束呢。 话说这大战之后,汝忠禅师吴老先生即将羽化飞升,却无奈 笔下人物皆未有自己的结局。因此啊,禅师留下了一支足以 改写命运的神笔,并招来八位天命之人,令他们历经转世轮 回之苦,寻得宝华舍利,以决定这笔的归属权。 正所谓人心生一念,天地悉皆知,善恶若无报,乾坤必有 私。 神笔降世,天命所归,八人心中各有所求,便又是免不了一 场生死相争了。 至于这故事究竟如何,诸位天命之人,何不自己看看呢? 《西游释厄传2》剧本杀测评 角色:花妖 e人的狂欢,给i人亿点点小小的震撼 果然,可疑的宣发工作室,在做欢乐本的路上越 “限”越深了,像是找到了什么了不得的行业秘密。 与其说西游释厄传2是城限机制本,不如说它是第 一款真正意义上的城限欢乐本。当然在前几部作品 中我吐槽过酷似欢乐本的前期破冰,我也一度担心 一个好发行陷入创作瓶颈,陷入谐音梗的死胡同走 不出来,我也曾在测评中提出过建议该怎么改变。 但我只能对自己说,格局小了,我没想到它会有这 么大的魄力没有悬崖勒马而是“一意孤行”,反倒是 这种一路走到头的极致非常对我这种宁愿锥头也不 做六边形战士打本人的胃口。 但相应的,这种非常不符合市场口味的机制本“开 路”作品,在落地后,必定会如,某校、某圣、某坦 一样,前卫的机制内核带来玩家两极分化的口碑, 这些先驱者在差评下腐烂发酵:平衡的个人化、大 机制的跑团化,角色的差异化,已经在为近期各地 展会机制本的诞生提供了充分养料。 至少我开心的看到,在我一度以为机制本就像,本 格推理已经穷尽越来越转向还原之时,有人和我 说,海的那边,还有世界。 开路之时,必有阵痛。所以先提两个建议。如果可 以,尽量熟人整车进行约本,熟人大家都比较放得 开,那么这个本的游戏体验一定是成倍增长的。如 果你是一个非常讨厌与人社交,只想操作不说话装 高手的玩家,尽量不要选择此本。 西游释厄传2的机制,都不是很难,但总是会充满 惊喜与意外。第三个机制可能非常考验你和你的队 友信息捕捉能力,当然如果可以,你也可以和我一 样再动用一点肢体能力。在最后大机制中,意外贯 彻始终,合理运用各种障碍物可能是你取胜的关 键。每个人的多段觉醒才是这个本的欢乐核心,你 永远不知道别人的下一段觉醒会带来什么样的改 变。 如果喜欢侠影1欢乐风的玩家,那么西游释厄传2的 体验一定不差。但欢乐有好有坏,多段觉醒加上各 种意外状况的发生以及粗糙的保底机制,在机制的 最后,玩家可能并不会关心输赢,换句话说,输赢 关系可能全取决于运气。

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