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燃犀之殇

燃犀之殇

作者: 奇观文创

人数: 8人

时长:6-7小时

类型: 欢乐 硬核 机制 

更新时间: 2024-05-14

复盘公众号:165俱乐部 《燃犀之殇》剧本杀复盘故事简介 周代末年,周天子虽有天下共主之名但不仅经济上有求于诸 侯政治上也往往受诸侯摆布。 各个诸侯趁势崛起、形成了群雄割据之局 随着百家思想的争鸣. 各个诸侯分别凭借不同的思想开始变法图强。 儒家、墨家、道家、法家、兵家、阴阳家、纵横家逐渐崭露 头角。 逐渐天下为两股势力所支配 第一当属诸侯霸主齐国、第二则为周朝后裔晋国。两股势力 盘踞一方。 而名存实亡的周天子却被夹在其中左右为难 正所谓礼崩乐坏 唯有称霸一方、一统天下这一路可走。这天下不过是一盘 棋, 究竟是要做那被人驱使的棋子,还是做那下棋之人 《燃犀之殇》剧本杀亮点: 高博弈、高策略、就是好玩!!! 《燃犀之殇》剧本杀测评 时间:21晚私车 标签:阵营机制博弈社交 时长:7.5h 机制本的话我就从欢乐、机制、阵营和平衡性方面来 讲了。 欢乐部分做的不错,前期是真的社交属性拉满,大家 一起玩一玩各种小游戏来赚取自己人生的第二桶金 (第一桶是初始资源)还是比较欢乐的,时长占比7% 机制部分分为大机制+其中的小机制,整体机制做的都 还不错,谈判效果拉满,后期大机制当中甚至还有出 使和说媒,其中谈判效果也是猛猛拉满,大机制当中 以季节确定触发事件和行动点也是一个很出乎意料的 东西,可能你准备了很多但是突然来了一个不好的天 气就会扭转局势,还会解锁和NPC的互动,机制理解 成本不高,新手也有可以体验的新手进阶版。 阵营方面前期是4v4,而后面可能变成4+1v3或者4+2 v2,当然变化很多,最后还可能会变成2v2v2v2,阵 营比较多变想必也是某些老骗子玩家会更喜欢。 最后一个就是平衡性方面了,从展会的结果来看,滚 雪球的概率是会大一点的,技能方面有可能需要你打 出一个combo才是别人一个技能的效果,平衡性的确 还有待优化,技能和滚雪球方面还是需要dm的调控。 故事方面结尾吧,春秋时代的诸子百家确实很有意 思,而你后期也可以用你所属百家的技能,这一点还 是很不错的。

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