复盘公众号:165俱乐部 《阿索德之锚》剧本杀复盘故事简介 炼金术、巫术、信仰、仪式、咒语.在欧洲中世纪时期泛滥 成灾,由此诞生了女巫审判、赎罪券、洗礼等诸多宗教名 目。它们煞有其事地展现在世人眼前,识海沉钩,为众生脑 海里抛下认知的锚点,我们的故事正回转于这段黑暗腐朽又 充满超自然氛围的时节里。 冯·范·威廉·卡文迪伯爵是新默安城堡的主人,它坐落在海边 小镇圣沃尔布加,镇民们热情好客、纯良笃信,对伯爵也有 十二万分的尊重…与恐惧。 与朴实的小镇风格相较,卡文迪伯爵狂热的神秘学热衷使这 座新城堡蒙上了一层层迥异而诡谲的色彩——他称颂着主, 虔诚供奉圣母的栩栩塑像;他伏首恶魔,内心或许有不洁的 渴求;他交好女巫,在女巫集落地的附近建造城堡,矗立象 征的高塔;他还游历东方,声称带回了诅咒.. 很多人认为,他顺遂的人生与财富来自于这些驳杂信仰的庇 佑,但谁又知道呢?而如今,这位古怪伯爵,给六名看不出 关联的人物送出了邀请函,让他们前来自己别出匠心却矛盾 重重的城堡。 有趣的是,无一落空,赴约是他们相同的选择—— 但或许我们终将走向认知的不同分野。 《阿索德之锚》剧本杀亮点: 阿索德:市面上较为传统的逻辑推理过程为线性结构,即推 理通路只有一条,必须从A走到B再走到C。在《阿索德之 锚》中,所有的推理通路都有3~5条,一条路走不下去,可以 从另外一条路走,所以玩家不会出现卡死在一个点上面从而 坐牢的情况。同时,一个点解开后,很多点都会迎刃而解, 相信我,这种感觉非常棒! 《阿索德之锚》剧本杀测评 展会车版本在把本格部分设计完全,变格部分没有展 示的情况下,已经是一个质量优秀的剧本了,如果按 照展会的预想展开变格的部分,质量上乘应该是没有 任何问题。(后面对流程微剧透) 开幕阅读便是非常浓厚的中世纪气息,整个剧本的描 述非常有格调。作者团队应该在带入感和背景调研上 面付出了很大的努力。一下子就把人带入了古典的故 事之中。 众人应邀来到城堡,之后会发生什么不言而喻。凶案 的展开和自己的故事相辅相成,线索即使是加黑之 后,整个故事的呈现也显得复杂。前期的谋篇布局确 实很有野心。能把这么大的信息量完全吃进去也是非 常有挑战性。 随着故事的不断进展,推理的案件也接连浮出水面, 大部分案件难度不是特别高,特点是案件的凶手不能 直接找到,但每个案件的凶手都有很多侧写,相当于 犯案的条件。为后期的还原反转留下伏笔。 本读完之后就直接过渡到还原部分,给了两个新的内容就开始还原。dm非常牛,在没有手册的情况下对本的内容了如指掌。还原的时候简直是大脑按摩,非 常非常有趣。为每个凶案尝试找到凶手前要去定义动 机,基于此,我们开始尝试揭露往事的真相。如果想 的话可以dm不给问题进行网状还原,展会版本根据问 题逐个还原的过程中得到的真相与反转既在意料之 外,又在情理之中,通过某一个事件,将6位玩家串联 在其中。随着每个人隐藏事件的浮现,所有人的动 机,以及宴会主人的动机慢慢地浮出水面。但是又是 谁得逞了呢?这里就给各位卖个关子了。一切的猜想 和推理都会有点来印证。不是单单的对视角,而是切 实地通过信息点进行猜想,这种还原可以说是比起很 多还原本都撑得上高级了。 变格的dlc则把故事又升华成另外一重模样,基于博弈 的视角回看故事,不禁赞叹原来故事中还暗藏这一重 可能。 我没有上帝视角,但阿索德有。 体验角色:邓斯坦