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喋血之夜

喋血之夜

作者: 百川工作室

人数: 6人

时长:6-7小时

类型: 硬核 机制 

更新时间: 2024-05-26

复盘公众号:165俱乐部 《喋血之夜》剧本杀复盘故事简介 #百川工作室全新机制系列开篇 #赛博朋克x直播厮杀 “一个被媒体巨头创造出来的荒诞节目,一场为了愿望而展开 的残酷厮杀” 《喋血之夜》剧本杀测评 总结 博弈性和运气兼具,小机制和大机制都很好玩,不 到最后一刻很难分出胜负,推荐! 但骰子的运用还是难以避免的,除了1-2个角色相对 赌狗一点,每个人的机甲出场(不一定都能出场) 也需要骰子决定能打出的效果,投的不好,有可能 非常难受...非酋只能寄希望于苟到最后了 优点 1.明阵营3v3 2.博弈挺强的,运气成分稍少 3.趣味性高,经常有不同的东西出现,随机事件等 角色推荐 男角色输出很高,女生偏弱。 安娜:酒吧老板娘,有一处赌狗操作上限很高, 稳定刮痧(有点关键),不是特别非酋的女孩子推 荐拿这个 薇尔:黑客,消耗非常大的一个角色,上限偏 低,能找到一个独特的角度能提升一些 诺科:重度赌狗,骰子运气好的话非常可怕,10 个骰子6点可以横着走 阿尔诺:正义警察,如果有女生反串的话建议拿这个 迈克:拳王,要靠地图和位置打出伤害 莱恩:远程,可以强制别人位移 流程 一共3个小机制。 前两个每轮独立计算,按照排名获取奖励10,9, 8,7,6,5,不会滚雪球。差距不会很大。 1.选地点拿资源:每轮有3个地点,每人有4种操 作,3人以上去同一地点会撞掉。可以互相沟通团 结合作,也不妨有骗子 ,能否真心换真心就看大 家了 2.大机制教学局:上小地图引入各种概念,使大 机制更容易上手。 3.两个机制结束之后拿奖励去拍卖道具卡,在最 后的大机制中使用(有可能用不上,拍不到的玩家 也不用太灰心) 决战 每个人有本体和机甲两种形态,从第二轮开始结束 的时候谁吃的伤害最高谁下场,机甲上场。任意一 队3个人全变机甲or伤害达到999即失败。 两边有来有往的情况下,最多6个回合结束。机甲 的伤害很强很直观,下限就有100点,上限(骰子 摇的好)更高,比人类强的多,但每一队都有人变 不了机甲状态,活到最后的人无法体验到机甲的爽 感。 其实可以做的操作很多,大家算好自己想干什么留 好足够的资源即可。有时先下场不一定是坏事,同 一队里的队友最好把三个人的面板都看一下,能发 现combo或者谁先下场对其他两位更有利!重要!! 还有就是,有时候优势大反而要小心,最好把差距 拉开,第一个变机甲的回合,明明知道且提醒了队 友有一个debuff的情况下,竟然因为冲的太激进输 给对方,370vs371谁懂啊!不过后面的局势也是 不停反转,决战到最后一刻才分胜负,没有先死掉 就坐牢的可能 反而死掉才能上机甲,爽翻!

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