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三国7·黄巾之战

三国7·黄巾之战

作者: FB剧本发行工作室

人数: 8人

时长:8小时

类型: 硬核 机制 

更新时间: 2024-06-10

复盘公众号:165俱乐部 《三国7·黄巾之战》剧本杀复盘故事简介 《黄巾之战》作为三国系列的第七部作品,我们将在保留三 国系列中饱受好评的博弈风格的同时带来新的玩法突破。 本次的亮点关键词:无边界随机自建地图,全自由武将属性技能 构筑。 《黄巾之战》作为三国系列之下霍乱篇的首篇故事,也将首 次在玩家面前揭开那些在三国宇宙中“虽然一直存在却从未完 全曝光”的波诡云谲。 《三国7·黄巾之战》剧本杀测评 【含剧透】 体验剧本:《三国7:黄巾之战》 体验角色:吴月 体验时长:12h 虽然看了很多测评,但还是把这个本打了,没想到真的不如前6部,从第一 幕的小机制到最后的大机制,直线坐牢。具体坐牢的点在于小机制规则的限 制以及大机制死亡后没有操作的尴尬,小机制的规则一滩烂泥。 part1:祭天,2vs3vs3,每组轮流派一个人去别的房间押注,一共7轮,人数 少的一方有天然优势,最后分得的卡牌是最多的。 part2:京城皇城运人质,5vs3,5人在一个房间,3人在一个房间,每个房间 有一个卧底,房间其他人都知道卧底是谁,陪着卧底演,5轮投票,每轮投 一个人去对面房间,只要不投到卧底基本能赢。但是我实在不理解我们的卧 底直接和对面达成协议,谁到对面就把谁投回来,不完成自己的任务,导致 最后自己也拿不到奖励。 part3:刘宏和张角的拉票环节,每个人有10个承诺,一个承诺换2万兵力, 最后谁得到的票多,谁的承诺就能兑现。 part4:大机制模拟战,4vs4,教学关卡,打一轮,有上下半场,如果上半场 就死了,下半场就行动不了,可以在这个回合质变卡牌,升级武将。 大机制:明阵营2vs2vs2vs2,一共4轮,每轮有上下半场,(上半场死下半 场坐牢,也有可能出现技能没放出来直接死,坐牢一整轮),杀人头拿分, 分高的拿地,最终地最多的获胜。初始每人3块地,根据暗压线索卡决定行 动顺序,先行动先摆地,行动顺序靠前可以杀人,靠后可以反击,但靠后如 果死了虽然可以反击但收不到人头。 总结下来,这是个烂本,如果店家没改,不建议上,必坐牢。

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