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神之挽歌

神之挽歌

作者: 百川工作室

人数: 6人

时长:8小时

类型: 硬核 本格 

更新时间: 2024-07-23

复盘公众号:165俱乐部 《神之挽歌》剧本杀复盘故事简介 王座立于顶点,权柄赐予胜者。 胜者以皇帝之名,建立麦金尼斯帝国,山川与河流所及之 处,皆为帝国疆土。 悠悠千载,累月经年。 凡人的傲慢与罪孽触怒诸神。 灾厄降临,转瞬之间,壮丽的帝国轰然凋零,一分为五。 北之亚伦、南之肯特,两极对立,东之暗月、西之法赛,摇 摆不定。 教会则以神之名,盘踞中土,随波逐流。 五国常年乱战相互吞并,拼尽一切只为重现麦金尼斯那繁荣 而又辉煌的统一之梦。 过往的辉煌随风消逝,土地被鲜红的血液浸染。 ‘圣战开启之时,名为“始祖脉轮”的上古神力突然现世。 为了夺取这股足以终结乱世的力量,各国精英相继前往汇 聚。 野心、欲望、杀戮相互纠葛,编织成网,正义、希望、勇气 彼此扶持,亦永不退让! 就在这光明与黑暗的交织中,我们的故事就此拉开帷幕…… 《神之挽歌》剧本杀亮点: #王座之争x圣战开启 独特的兵团体系巧思连连的装备系统 王座立于顶点,权柄赐予胜者!就在这光明与黑暗的交织中, 我们的故事就此拉开帷幕.… 《神之挽歌》剧本杀测评 名震麦金尼斯大陆的传奇骑士,竟然也是纯爱战神! 我们这车打了12小时拉满,大机制确实空前复杂cpu 快给我干烧了但赢了还是很有成就感的,不得不说神 之挽歌是百川工作室所到达的一个新高度,伊莲娜S技 杀疯了爽了一波,配上登场bgm响起,帅的一匹,这 一刻我为击破苍穹的雄鹰正名! 首先感谢DM葵葵的精彩表演,我们是第一车,即便如 此流程没有一点问题,结算清晰判定迅速,除了大决 战极少的特殊情况需要翻看一下手册,基本都了然于 胸,很靠谱!大大滴赞一个! “神之挽歌“剧情上类似于《权力的游戏》,描述了一 个西方大陆几大帝国之间的政治、阴谋、军事上的冲 突,大概1.5w的阅读量。作者文笔很好,阅读起来一 点也不觉得累和枯燥,而且后期高燃场面不断,非常 热血,如果不认真读故事,机制体验会下降不少,所 以建议每个玩家认真读本,整体体验才能拉满。 机制建议玩家至少玩过30+机制本和战棋本,否则上 手难度极大。 前中期主要就是穿插了好两个个小机制,都看似简单 但实则心理博弈拉满,非常有深度。运气成分和赌的 成分占比也很低。 胜利和失败都可以获得决战时用的装备卡,我被对面 狠狠针对了好几次有些难受但完全不用怕,发育到最 后还是差距很小的。装备风格迥异,有些在特定的人 身上能发挥1+1大于2的效果。 大机制的可玩性太高了!感觉至少二刷三刷才能完全 吃透,而且是我玩过所有机制本里运气占比最低的。 挽歌在传统战棋的玩法做了很大创新,机制获胜条件 简单理解为杀人+站点吧,不过由于作战单位和技能数 量庞大复杂,思考量巨大,大脑过载过载。 玩家每人带三个作战单位,加上兜底的羁绊角色卡, 双方是12vs12,打法策略更是多种多。亮点太多,瞬 光clap、击退、同频降生、气势点以及buff和debuf f,操作真的太丰富了,可以说是有点下棋的感觉,最 好自己提前想好之后三步五步的规划以及预判一下对 手的操作再加以预防和针对。不然可能会被对方打出c ombo造成毁灭性打击,很容易出现一边倒的局面。 大家尽量找战棋系列的狂热粉和高配重机制队友一起 哦,不摆烂不挂机是有个完整体验最基本的了,但如 果要拉满对弈的体验,水平相近最好,否则容易发生 碾压局,即使我们大决战打了近5h趣味性也丝毫不 减,时间大概在11h-12h。

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