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六道贰·鬼使神差

六道贰·鬼使神差

作者: 开封府剧本工作室

人数: 8人

时长:7-8小时

类型: 欢乐 硬核 本格 

更新时间: 2024-07-24

复盘公众号:165俱乐部 《六道贰·鬼使神差》剧本杀复盘故事简介 《六道2·鬼使神差》是继《六道》之后又一部以地府为题材 的机制阵营作品。在地府篇《六道》中,主角们围绕“修建地 府”和“修道成神”展开混战,而在本部当中,八位角色在地府 任命当差,职场斗争勾心斗角,地府“卷王”就此诞生,断善 恶,修功德,一举成神! 更加多维的战场!更为新颖的形式! 更具爽感的战斗! 拿到手就足赚! 而机制方面,阵营方面更加多变,全场关系诡辩莫测,绷紧 神经,不敢掉队!注重策略和搭配,讲究计谋与生存! 《六道贰·鬼使神差》剧本杀说明: 《六道2·鬼使神差》是继《华夏妖神志·地府篇-六道》后又一 部以地府为题材的、带有高燃觉醒的大城限机制本。 《六道贰·鬼使神差》剧本杀亮点: 1、MOBA游戏的砍刀爽感,不同技能组合搭配,天上地下人 间,神仙小鬼英灵,各路豪杰助你一臂之力。 2、更具策略的运营博弈,天地银行中“利滚利”经济系统,是 做“铁公鸡”爱财如命,还是找准时机巧妙投资,在你一念之 间! 3、独特的养成系统,让玩家不仅仅聚焦于最后大机制的胜 负,模拟地府职场办公,做地府的“最卷打工人”。 4、独特且鲜明的人物角色特点,每个角色都有独特的玩法, 六道四位人气老角色回归,新角色加入,开创地府新纪元! 5、沿用《六道》的高燃觉醒,却是更加新颖的形式,带来更 加刺激的感受,令人头皮发麻,为主持人吸睛吸粉! 6、华夏妖神志系列原班人马创作!更加新奇的体验,更加震 撼的效果! 《六道贰·鬼使神差》剧本杀测评 武汉展私车 角色:日游神 时长:6h(落地8.5h左右) DM:师爷 首先感谢有机会能上车,拖延了好久来写反馈~ 整体感受是近期一批机制本里偏不错的。剧情没完成 无法评价,和前作有一些关联。标准的砍刀本,走的 不是地图策略,在”如何砍刀”这里下了很大的功夫, 也是最大的创新点,不再是传统砍刀里如何技能组合 来打最大的伤害,加入了一些养成策略和资源分配在 里面。 同时,没有人会提前离线,决战时长有轮数支撑的上 限不会太久,并且基本上卡在理解技能→成长升级→ 熟练运用→觉醒解锁新东西→一波爽→结束,每个阶 段刚刚好,除了结算时间以外不会感到无聊,这个取 决于DM熟练度。(ps:觉醒同样值得期待,还有点小浪 漫是我没想到的)羁绊数值上有点小不平衡,当天提出 来后第二天就改动了,很欣喜!落地版本应该会解 决。 再说下小机制: 第一个机制卡牌凑羁绊,策略不是很难,想好一个套 路去凑就可以了,撑死中途改变一个方向。有一些运 气成分,一张运气不佳排名可能会逆转,正面来看就 是随时都有翻盘的可能性。 第二个机制重修地府,比较靠谈判和合作,个人策略 可能会占到一丝丝便宜,但大局的走向个人不太能左 右,和第一个小机制比也是考验玩家不同的维度。 第三个机制是个跑团但时长原因没体验到。

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