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诡计患者的谜题

诡计患者的谜题

作者: 灰烬工作室

人数: 6人

时长:7-8小时

类型: 情感 机制 

更新时间: 2024-08-20

复盘公众号:165俱乐部 《诡计患者的谜题》剧本杀复盘故事简介 一道白炽闪电划破云山,照亮了一处林间木屋。 一位老人蜷缩在木屋角落,翻看着手中的谜题: “倒悬在空中的雪地; 凭空消失的凶器; 必然会复活、却死去了的尸体; 山谷中这一切,是不可能发生的.” 他抱紧双膝,喃喃自语。 雨滴砸在他脚边的病历上,晕花了大部分字,只有几行能看 清: “...手术虽然能提升推理能力,但副作用会让您成为一种特殊 病患——诡计患者。” 又一声雷鸣,那人似乎明白了什么,抱紧谜题弓起腰,消失 在雨里。 《诡计患者的谜题》剧本杀亮点: 设定推理、硬核、多重解答 发行:灰烬工作室 作者:洋葱、灿多多 出品人:杰西 类型:设定推理、硬核、多重解答 剧本人数:6人(可反串) 《诡计患者的谜题》剧本杀测评 【含剧透】 11小时 @旧金山 action剧本杀 DM:桑迪 第一轮和第二轮密室梦回红黑馆。 洋葱老师的密室质量延续了一贯的高水准,个人评价是剧本杀作者中密室设 计最为精巧的几位之一。 但因为繁多的设定,缺失了红黑馆那种大巧不工的灵性。 红黑馆中,多轮密室转换的切入点源于剧情中人物状态和关系的变化,是合 理的。(尤其是第一轮反转来自角色左右认知障碍造成人物和所在房间的错 位,很丝滑)。诡计患者的反转同样来自剧情,但却被弱化了。(有一层反转 线索直接给出警方证实的纵火案凶手,导致密室凶手的改变,玩家在当时很 难从人物关系中得出这个结论)。这使密室和剧情的割裂感更严重了。乏善可 陈的剧情反而消磨了玩家盘下一轮密室的热情。 洋葱老师的作品总是如同一台精密的机器,不过这次更多了一些趣味。填字 游戏除了作为破解密室之后一个总结归纳的餐后甜点之外,更是成为了核心 诡计的载体。即使依旧属于叙述性诡计的范畴相同文字在不同语境下的差异 解读),但能让玩家自主的把不同汉字严丝合缝地嵌入到同一个语句中,成为 叙诡的缔造者,也是一个新奇的体验了。 感谢DM Sandy老师,在繁多的设定中完美地封锁了我们的一切杠点,合理 的分幕调节和时长控制,让我们几位(?)诡计患者体验到了独属于自己(?)的诡 计人生。

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