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六道贰·鬼使神差

六道贰·鬼使神差

作者: 开封府剧本工作室

人数: 8人

时长:7-8小时

类型: 欢乐 硬核 本格 

更新时间: 2024-09-04

复盘公众号:165俱乐部 《六道贰·鬼使神差》剧本杀复盘故事简介 《六道2·鬼使神差》是继《六道》之后又一部以地府为题材 的机制阵营作品。在地府篇《六道》中,主角们围绕“修建地 府”和“修道成神”展开混战,而在本部当中,八位角色在地府 任命当差,职场斗争勾心斗角,地府“卷王”就此诞生,断善 恶,修功德,一举成神! 更加多维的战场!更为新颖的形式! 更具爽感的战斗! 拿到手就足赚! 而机制方面,阵营方面更加多变,全场关系诡辩莫测,绷紧 神经,不敢掉队!注重策略和搭配,讲究计谋与生存! 《六道贰·鬼使神差》剧本杀说明: 《六道2·鬼使神差》是继《华夏妖神志·地府篇-六道》后又一 部以地府为题材的、带有高燃觉醒的大城限机制本。 《六道贰·鬼使神差》剧本杀亮点: 1、MOBA游戏的砍刀爽感,不同技能组合搭配,天上地下人 间,神仙小鬼英灵,各路豪杰助你一臂之力。 2、更具策略的运营博弈,天地银行中“利滚利”经济系统,是 做“铁公鸡”爱财如命,还是找准时机巧妙投资,在你一念之 间! 3、独特的养成系统,让玩家不仅仅聚焦于最后大机制的胜 负,模拟地府职场办公,做地府的“最卷打工人”。 4、独特且鲜明的人物角色特点,每个角色都有独特的玩法, 六道四位人气老角色回归,新角色加入,开创地府新纪元! 5、沿用《六道》的高燃觉醒,却是更加新颖的形式,带来更 加刺激的感受,令人头皮发麻,为主持人吸睛吸粉! 6、华夏妖神志系列原班人马创作!更加新奇的体验,更加震 撼的效果! 《六道贰·鬼使神差》剧本杀测评 【砍刀机制/8分/12小时】 [送你黄金万两,买包钱] 开封府的又一纯砍刀爽本,喜欢觉醒砍刀的可以一 玩,策略成分很少,由于只打过该工作室”十三太 保”,所以评价不会太全面,主观分享体验。 ——剧本测评—— 剧情:约等于0的剧情,直接跳过就行了,总结成一句 话就是”阎王不在家,8个人争大王”。 角色:5男3女,虽然有官方cp,但实战为自由组队。 6黑无常9白无常,高伤斩杀组 6日游神早夜游神,协攻蹭血组 6陆判早孟婆,陆判可以给人上永久buff,孟婆可以种 植物 6牛头6马面,操作感很强的高爆发组 机制:3小1大 小机制一:六道牌,类麻将的打法凑牌型,5分运营5 分运气吧,最后一轮的轮换给了太多不定因素。 小机制二:骨票改革,打工投资赚钱,尽可能去争领 导,最后可以抽一张紫卡,紫卡>经验。 小机制三:走访拘魂,跑团玩法,8分运气2分博弈。 (我3个小机制全是第一,只比别人多拿了点经验,换 算到大机制也就相当于2个人头,作用比较小) 大机制,分为5个回合,砍刀+配道友卡,杀人+经验/ 死亡-经验,最后经验折算成声望,道友卡提供属性加 成、主被动技能以及自带的声望,最终由经验换的声 望和道友卡的声望相加比总分,决出地府新一任话事 人。 (道友卡提供的声望占比更大,所以配好卡比杀人更 重要) 阵营为每人暗选2人,互选成功结为羁绊,杀队友会破 除羁绊变成死敌,游戏取前4名作为胜利者,第1名可 以带后4名里的队友赢(大致是这样)。 亮点: ①觉醒的物料丰富,尤其是白无常,女生爽晕的角 色,超多钱和包包; ②砍刀的伤害结算机制为“往别人体内“灌伤害标记, 使得砍起来不那么无脑,视觉上的合理分配伤害、雨 露均沾; 问题: ①依旧是”别人行动=坐牢“的通病,而且有整整7个人 要行动,好在不需要作出什么反击回应,别人行动时 完全可以放心去干别的事,下楼吃点东西或是找个沙 发睡一会儿; ②胜利规则很奇怪,最后只会有1-3个人输,其他人全 算赢的,赢也没太多成就感,输的嘛更小丑了; ③道友卡一人一张的金卡差异太大了,简单算一下就 发现同样是金卡,最后能带来的声望值却差不少。 ——实战体验—— 白无常操作确实简单暴力,凶起来连cp都杀,尸体叠 叠乐。

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