百目原の最后夏天
作者: 剧游方舟
人数: 6人
时长:8小时
类型:
更新时间: 2025-10-08
复盘公众号:165俱乐部 《百目原の最后夏天》剧本杀复盘故事简介 以「建筑」为骨,化「设定」为魂,填充「逻辑」为 血肉。诡谲的悬案于百目原降临,最后的夏天在海风 中哀鸣,死去。 《百目原の最后夏天》剧本杀测评 名:百目原最后的夏天 时长:10H(无还原) 推荐人群:纯硬核无情冷漠推理机器 难度:几乎是最难那一档,在动线和监控方面做到了极 致 剧本是以案件为主的设定推理,设定包含建筑设定或 者说建筑诡计。有一部分个人故事与还原但更多可能 只是提供氛围。(目前测车版本还原部分简化,但仅 从案件和设定就已经能够感觉到如渊般的体量和精密 的设计,这主要体现于随着推理进程逐渐增多的既定 条件和监控变量、在多重动线密室可能中如何理清并 找出唯一的“线头”。仅就案件的体验来讲,丝毫不输于 “最强单案") 用两个词来形容对这个本的感受,那就是:最初望而 却步,但也愈挫愈勇。 从玩家角度讲,这将是一个极度挑人的本,无论是理 论体量稍显庞大的设定与案件细节,还是从反转点中 梳理寻找入手点,都与情形复杂的动线相联系,玩家 绝对需要决心、热情和推理基础才不至于陷入坐牢的 境地,所以面向的人群是“硬核之上的硬核”,可能需要 找准定位再尝试。 从店家角度讲,开本难度我觉得偏高。首先DM要吃透 设定、细节,这句话对任何本都如此,但就这个本的 案件而言,吃透细节恐怕不是一件很容易的事情(要 不是贝塔老师贴心的给出了总结示意图,可能我会觉 得这一部分推无可推,因为不进行归纳后续推理迟早 会陷入绝境,但归纳本身又太耗费时笺)。此外,在 动线密室推理中dm控场也至关重要,因为动线的解决 总免不了“尝试”,但玩家很难确定路径受阻是应该另寻 他路还是应该再尝试考虑"被忽视的信息”,此时dm需 要思路清晰地把握“要不要扶”,很大程度上这一点将决 定玩家的推理体验。 最后:贝塔老师写的本开的车真的会给我一种靠谱的 感觉,起码杠点堵的很死,同时在某些细节上会有一 种会心一笑的默契。 在解答的可能、可行、可取之外,应当考虑全盘,让 推理结果不是“最大似然”,而是必然。诚然这迥异于现 实世界的运行规则,但既然是设定推理,我认为非做 到这一步不可。