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开皇2:风起隋唐

开皇2:风起隋唐

作者: Mr.番工作室

人数: 6人

时长:8小时

类型: 硬核 

更新时间: 2026-05-20

复盘公众号:165俱乐部 《开皇2:风起隋唐》剧本杀复盘故事简介 开皇元年,杨坚篡周建隋,欲尽诛宇文氏。庙堂之高、江湖 之远,皆暗流涌动。 有人在废墟之上重拾利刃,有人奋力挣脱宿命的罗网.刀锋所 向,是复仇,亦是守护。 血泊之上,深爱之人拔剑相向,生死之交反目成仇。 这旷世风华,究竟是野心的图腾,抑或是深情的祭奠? 目之所及,繁花千里江山定; 心之所向,星河万古大业成。 《开皇2:风起隋唐》剧本杀测评 体验角色:李世民 测评 “我的征途,从来都是星辰大海。” 虽然有些累,可我对重策本的热爱依旧!《开皇2:风 起隋唐》从难度上说属于微进阶,没有特殊的规则, 思考点主要集中在豪杰卡的选择和资源分配上。整场 游戏玩下来,大概是10个小时左右,主要取决于玩家 是否长考。 一番家毕竟是老牌机制本发行,人物本创作保持着比 较高的水平,剧情是真不错。故事结合了历史典故和 个人创新,无论是情感线还是帝王线都可圈可点;李 世民和长孙苏这俩特别适合情侣玩家来打。 选本没有机制,主要是DM介绍角色的特色以及关键 词。机制是破冰+模拟战+大决战,破冰小机制主要是 攒积分,可以选菜或者上菜或者转轮盘,运气成分很 大,一轮下来面前有啥打啥即可。小机制存在个人任 务,需要帮助队友不要当56名,所以在自己抢分的基 础上,还要关注下队友的分数。 模拟战是3v3固定阵营,角色是基础的被动技,互相攻 伐并结算繁荣度。这一块主要是熟悉大机制基础玩法 以及战局的把控,个人技能影响不大,大局观很重 要,骰运更重要!这部作品最不满意的地方就在摇骰 子的设定,战力值是骰子数量,摇111122的骰子并计 算最终数值;粮草博弈可以额外增加骰子数,但失败 一方可以换成112233的大骰子。数量少的时候不明 显,数量越大更容易出现差异,实践中8个大骰子比1 2个小骰子更实用。 决战的阵营组队比较灵活,可以3v3或者2v2v2或者22 11,李世民和杨广作为首领位没有选择权,纯看其他 玩家怎么选择;一方3人组队成功,另一方组队失败, 则会出现两个首领位强制独赢。从地图分布上看,22 2的阵营对玩家最友好,33的情况下李密被完全包 围,加上本身不是战斗强势的角色,所以很难玩,估 计这也是很多差评的原因。 角色平整体衡性尚可,可豪杰卡的存在加上随机刷新 机制、天下大势的随机性,让战场变得不可控,没法 专心区控运营。还有行动顺序的选择机制,是由上一 个人抽卡决定下一个行动玩家,博弈性大打折扣。所 以还是推荐大家玩33阵营,最大程度上体验区控玩法 的乐趣,减少运气成分影响。 总的来说《开皇2:风起隋唐》还是优点多于缺点,喜 欢重策的玩家推荐体验下。 ==========以下涉及本角色玩法指导======= === 其实我的李世民没有最大化玩出他的特色,中期为了 帮助杨玄感,疯狂在外面打仗。这个角色需要队友长 孙苏多控制豪杰卡的顺位,利用她的优势地利,尽可 能抢到适合李世民攻伐的武将并打出优势(组队成功 后可以控制队友的武将卡集结、进攻、防守)。前期 多以发育为主,保证自身兵力和城池高繁荣度,不要 在12繁荣度的城池恋战(前期战争收益低)。计算好 一次性技能和基础行动的比例,额外多一个行军的行 动是后期制胜关键,通过高繁荣度的城进军去抢对面 的456繁荣度城池,此消彼长情况下可以获得更高的 分数。

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