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死者寄生于琥珀中

死者寄生于琥珀中

作者: 灰烬工作室

人数: 6人

时长:8小时

类型: 情感 

更新时间: 2026-08-25

复盘公众号:165俱乐部 《死者寄生于琥珀中》剧本杀复盘故事简介 我出生于一个大山深处的村落,层层浓雾一年四季笼罩着这 里,气候潮湿,蚊虫鼠蚁泛滥,就算是白天,村中也是一片 灰暗的模样,彷佛是被神明遗弃之地。 我们对鬼神之事抱有极大的敬畏之心,并且世世代代供奉着 一尊名为'玄蛾佛母'的神明,传说中这位神明司掌山野间的万 物生灵,能够呼云唤雨,带来福泽。 而一切的故事便因"虫”而起……. 《死者寄生于琥珀中》剧本杀亮点: 剧本名:《死者寄生于琥珀中》 剧本风格:中式背景下的硬核设定推理 时长:8h-10h 上展完成度:80-90(剧本美术已经完成) 推理还原比例:7:3 亮点:“由因及果式推理”,“河式吃瓜诡计还原”“案件服务于 故事”“笨斗大单案”“全剧本仅一次分享”“案件质量高,还原质 量高,各有各的爽点” 《死者寄生于琥珀中》剧本杀测评 时长:15个小时 灰烬今年真的是高产,又是大丰收的一年啊哈哈哈! 听说这本今年最难? 真的吗?我不信。就来打了一把。 故事写的比较中式,有些民俗元素,当然有些设定, 变格的,贯穿整个故事。以阿婆的讲述视角出发,讲 了某个村子里几大家族的故事,稍微有点模式化,感 觉很多本故事框架很像。 推理还原大概8-2,案件推理为主。三个主案件,信息 量和难度程几何级数增长,大概是1→2→4的感觉。 时长也是越来越久。又是流行的智斗推理,还是很累 的。但是个人感觉,比王不见王更有逻辑性一点。 案件阅读量也不小,设定还好,没有那么多,核心设 定也只有一个。 后面的还原也是qa形式,问题册的形式,来找寻故事 真相。这一部分也还可以,体量也不小,但是到了这 个部分真的很累了,有些撑不住了,也要2个小时左 右。 这本虽然没有什么反转,有少量后置线索,但是内容 挺多的,案件难度也很大,不知道那些8个小时的大神 们怎么打完的。 体验角色:角色陸

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