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欧利蒂丝人偶夜

欧利蒂丝人偶夜

作者: 梦墨绘梦馆

人数: 6人

时长:4-5小时

类型: 玄幻 

更新时间: 2025-04-24

复盘公众号:165俱乐部 《欧利蒂丝人偶夜》剧本杀复盘故事简介 欧利蒂丝庄园尘封多年的大门悄然打开….…. 骇人听闻的传 说化作阴云遮蔽夜空残星……. 神秘人偶"纽扣眼”在庄园的阴 影之后窥视着你,每一个发出声响的无辜者都会被它亲手 制成人偶灯火凋零之时请保持安静。 否则下一个被绑在狂 欢之椅上的可怜虫也许就是你…… 《欧利蒂丝人偶夜》剧本杀测评 《欧利蒂丝人偶夜》测评:庄园迷雾漫入现实 ——第五人格玩家的“次元壁破裂“实录 (测评含微量剧透,但未破坏核心诡计,请放心食用) “欢迎各位来到这座久负盛名的庄园, 平凡,自大,卑劣,冷漠,贪婪,懦弱,残忍,蛮横, 虚伪,刻薄,妒忌,势利,迷惘……欢迎各位来到,欧 利蒂斯庄园。” 剧本类型:惊悚欧美还原交互 体验角色:霍莉 店家:维度剧场 时长:8-9h(包含食玩) 演绎人员:纽特小飒小红小锅小秋 【开场Openning:序言】 作为第五人格开服玩家,我对欧利蒂丝庄园的执念早已 深入骨髓——从手游里被杰克雾刃追到自闭,到反复推 敲侦探日记的隐藏线索。但说实话,原本只期待一次“贴 脸卖情怀”,没想到这场长达9小时的沉浸体验,直接让 我从“庄园过客”变成了“局中人”。 【设定:哥特美学的三次元入侵】 剧本以原作中阴森的”欧利蒂丝庄园“为核心舞台,却通 过更细腻的暗黑童话叙事重构世界观,故事发生在游戏 主线剧情的30年后,玩家不再只是旁观者,而是化身成 被邀请函诱骗的“猎物”,被迫参与一场名为“人偶夜 宴”,所谓“选择庄园主继承人"的生死游戏。 [IP党狂喜细节】 -狂欢之椅的压迫感-:当NPC将失败者绑上那把熟悉的 铁椅时,游戏里被震慑的恐惧感瞬间复苏; -密码机的另类演绎-:需六人找到电机,由电力系统引 导,密码机按键弹起来时玩家需将其按下去,每错一次 都会触发警报声——和游戏里炸机的音效一模一样; -监管者的身份反转-:中期突然被告知“你们当中藏着真 正的监管者”,那一刻仿佛手游里的“恐惧半径”具象化在 现实。 【机制:在剧本杀里玩出“人皇操作”】 如果说传统剧本杀是脑力马拉松,这人偶夜就是脑力 +体力的双重试炼。 【高能名场面实录】 1.破冰桌游的致命陷阱 开场用[21点]桌游分发游戏道具,店家并未启用原剧 本的小机制进行开场小破冰,我后续查看了dm手册发 现原机制至少需要2h起,次元の剧场巧妙的运用了「第 五人格」手游中的黑杰克模式,不仅拉进了剧本与手游 的距离,也大大避免了玩家因为无聊机制而牢的情况, 完美拉短了开场分发道具卡的时间,为玩家后续追逐环 节留下充分精力。当我兴高采烈的赢下一局又一局的游 戏,急切的想要知道我抽到的道具是什么,掀开卡牌背 面——每张都印着人偶纽扣眼的血痕,是纽扣眼的线 索。 2.圣心医院and白沙街疯人院真人版大逃杀 当灯光骤灭,NPC提着煤油灯嘶吼着冲进房间时,让我 们去圣心医院寻找并破译密码机时;全场瞬间开启“追逐 博弈"模式。我紧贴建筑物躲避监管者的瞬间,余光瞥见 队友被“纽扣眼“拖走的剪影——这和手游里翻窗被震慑 有什么区别?!这样的追逐,我们一共有三次。 3.人偶舞剧的视觉暴击 店家设计的提线木偶剧场堪称艺术:三具等人高的人偶 在红光中机械舞动,关节发出令人牙酸的“咯吱”声。当 主偶突然转头盯住我时,DNA里的红蝶刹那生灭PTSD 直接发作。 4.实景交互演绎 次元の剧场作为店家真的给我了大大的惊喜,实景并不 只是进入庄园时的宴会厅,不仅有厨房,餐厅,柜子, 木板,甚至有我们追逐所需要的白沙街疯人院地图和圣 心医院地图,每次进去追逐的地图都并不一样,会有机 关悄然改变路径。从门的这边走向另一边再回来,每次 看到的都是别样的场景。 5.丰富的食玩环节 开场前次元の剧场就让我们选择前菜、主菜、餐后甜点 的菜品,提高了食玩的可选择性,让玩家可以根据自己 的喜好自由搭配餐点。作为店家也非常细心的为我们准 备了丰盛的食物,并不是从小店订来的,反而是一些在 地区较为出名的品牌,不仅有果盘、沙拉、牛排、意 面、鸡排;还有罗宋汤、奶油蘑菇汤、北海道冰淇淋、 龟苓育;非常全面哈。选择完菜品后并将品牌——公 布,这大大为玩家的食物安全提供了保障。(有一说一 牛排和冰淇淋真的很好吃,不仅有北海道的还有DQ 和哈根达斯)

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