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三途大陆2:北定中原

三途大陆2:北定中原

作者: 百川工作室

人数: 6人

时长:7-8小时

类型: 硬核 本格 

更新时间: 2024-11-16

复盘公众号:165俱乐部 《三途大陆2:北定中原》剧本杀复盘故事简介 在三途大陆上,总有人忘不了两宋的靖康之耻,忘不了蜀汉 的六出祁山。 一首《满江红》,一篇《出师表》华夏上下五千年,不知唱 尽了多少意难平。 收复故土,还于旧都,即使是在三途,他们依旧不愿偏安一 隅! 这是一次两宋与汉末英魂的划时空对话,也是一场,只属于 华夏民族的梦。 《三途大陆2:北定中原》剧本杀亮点: 国战重策,战略战争,乐高拼搭 《三途大陆2:北定中原》剧本杀测评 “我知道三途2很好玩,但是没想到有这么好玩!!!” 三途大陆系列前作已经在一个很高的水准了,我没想 到第二部依然能够保持,“超越”二字难免有些夸张, 毕竟两部作品虽为同一世界观,但是在【玩法】和 【纬度】上是截然不同的。如果说三途1在moba类玩 法上做的很棒,那三途2在更多纬度:【地图构筑】、 【砍刀】以及【资源获取与分配】做出了非常棒的结 合和创新,话不多说开整! 三途2为两小一大三个机制,第一个小机制主要熟悉乐 高地图上的【移动方式】,第二个小机制则为【地图 构建】的教学,每队固定技能,需要推算对方的运粮 路线并保全己方粮车安全抵达。两个小机制都非常有 趣,尤其第二个小机制【做题感】很强,需要用残缺 信息推演对方路径,非常的有意思!所以整体而言三 途2的【游戏节奏】我个人觉得是要比1更胜一筹。 进入大机制,首先就是分工,3v3的阵营,每队需要专 人分别负责【建筑】(非常重要且压力)、【带兵打 仗】(技能搭配以及部队构建)、【天赋树】(我个 人觉得适合团队脑核,自身思考量相对最小,但是对 于整个队伍的信息统筹与规划非常重要,后勤组)。 接着搭建初始的地图板块:【粮仓】、【学院】和 【军营】,非常考验地图构建和城市规划。后续则是 通过【击杀】、【占点】得分抽卡,集齐十张不同游 戏结束。整个过程包括【点将】、【合战】等经典场 面,梦回三途1和乱系列,爽感一定是有的,但是在中 途可能没有那么强烈,毕竟不是常规砍刀本,整个剧 本的非常强,真正的爽感来自于高压下的触底反弹扭 转战局。而且温馨提示,千万不要一时失利摆烂,一 切失误和运气带来暂时的卡手都会有方案解决,规划 才是重中之重,当然打架带来的以少胜多的快乐也是 有的,但最终目的还是得分得分得分。 在机制本中还是处于领先的吧。机制上,我原本会担 心成为”花瓶”的地图构建结果是具有非常重要的战略 意义。三途2在各个方面都做的非常细节友好,而且理 解成本不高,规则基本上随学随会,当然我还是只推 荐策略性玩家。

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