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新鲜丧尸已送达

新鲜丧尸已送达

作者: 黑熊道人

人数: 7人

时长:4-5小时

类型: 机制 现代 

更新时间: 2020-12-19

丧尸其实并不仅仅存在于人们的想象中,当步入成年以后我们许多人都会活成丧尸的模样。 不得不说,一个成年人能够选择的娱乐活动真的少得可怜。当一个人迈出大学校门的时候,似乎所有的娱乐活动就只剩下喝酒、KTV和蹦迪了。而我们也慢慢开始依赖感官刺激获取快乐。正如一个个丧尸一样,越来越少的交流,越来越多的麻木。 不过还好,剧本杀在的流行让这些有了一些转变。尤其是那些非常强调互动内容的机制本。 我们一直在思考,剧本杀应该给本玩家一种什么样的体验?从本玩家拿到角色本的一刻开始,直到游戏结束的几个小时内,是应该仿佛看过一场电影,经历了跌宕起伏的剧情?还是应该像和朋友们喝了一顿深夜酒,满足了自己的社交欲望?又或者是经历了一次完美的五杀、抢到了一件打折的商品。 似乎以上都不太准确。 人的本质是孤独的,这一点在独居的人身上表现的尤为明显。在自己的房子里经历了睡觉、刷剧、打游戏等等一系列自己能做的事后,就会总想见见人,和别人交流一下,哪怕只是只言片语。 而剧本杀就恰到好处的给人们提供了这样一个场景。你不需要知道对方是谁,来自哪里,有什么样的背景。因为从你们坐到店里的一瞬间起,你们就是一个全新的角色,有各种各样的联系。而你们的目的就是通过交流找出整个故事的真相。 在早期的剧本中,大家的目标都很单一。本玩家只需要说出自己角色的经历,然后大家一起找出谁是说谎的那个人就可以了,这种体验更接近与参与了一场侦探故事。本玩家需要整理自己得到的信息,并从中看出破绽,然后解开谜题。 而这次在来自鲜焰文化的《新鲜丧尸已送达,请签收》中,似乎看到了更多东西。 在这部作品中,本玩家需要在非常初期、信息量少的可怜的时候就找到自己的队友,并结成联盟。你需要和你的队友交换信息、道具让自己看起来更有优势。但是别忘了,每个人都有自己的任务,你不会完全信任你的队友,而你的队友也不会完全信任你。 随着剧情的推进,你们的联盟关系可能发生多次变化。以前的队友可能是敌人,以前的敌人也可能变成队友。这就需要本玩家间进行频繁的交流,无论是真诚的还是虚伪的,你都需要通过交流从别人那得到更多信息。即使你显得过于羞涩,也会有其他人主动找上门来和你说些什么。 这会让这场游戏变得有趣,本玩家在这部剧本中的交流互动要远远大于其他剧本。而你在游戏中所做的思考、判断、行为也都会产生更多有趣的结果。你可以看到你说的话对别人产生什么样的影响,也可以看到自己的想法被别人所左右的过程。 值得一提的是,这部作品的组织者手册写的极为详尽。我们知道最了解一部作品当然非作者莫属,因为作者最了解创作时候某些道具、线索安排的目的。所以由作者来当组织者是最能让本玩家得到优秀体验的。但是作者毕竟只有一个,想让作者来组织所有的游戏是不现实的。这才有了组织者手册的诞生。 而组织者手册可能是一部剧本杀作品中最耗时、也最难写的东西。因为作者需要把自己的想法通过组织者手册完全的传递给DM,在这个过程中,本玩家可能遇到的问题都是未知的。而一个没有充分理解作者意图的DM很可能导致整局游戏的体验崩盘。 这就需要创作者尽可能多的预见到游戏中需要DM出面解决的问题,无论是规则上的还是道具、线索解释上的。 在《新鲜丧尸已送达,请签收》的组织者手册中,我们发现所有本玩家可能面临的问题都被提到并且给出相应的解决手段。这看起来是经过了大量的测试,不断收集问题、完善手册才能有的效果。这也保证了所有本玩家都能得到一个相对良好的游戏体验。

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