返回
蛰伏2:守望

蛰伏2:守望

作者: 造物工作室&长月文化

人数: 6人

时长:6-7小时

类型: 中国 

更新时间: 2024-12-09

复盘公众号:165俱乐部 《蛰伏2:守望》剧本杀复盘故事简介 南利亚.….一片古老且富饶的土地,曾是大马士革玫瑰肆 意绽放的天堂,承载着无数美好与希望….而如今,战火 却将它拖入无尽黑暗的深渊..城市在连绵炮火中灰飞烟 灭,残肢与碎瓦杂乱地交织在一起,鲜血如洪流般肆意染 红大地...孩子们在父母冰冷的尸身旁哭得声嘶力竭,直 至嗓音沙哑,那脆弱的生命在战火中如蝼蚁般消逝,只留 下无尽的悲痛...但即便身处黑暗的深渊,人们对和平的 渴望从未熄灭..在那无尽的黑暗里,一道希望之光宛如 破晓之剑,猛然穿透阴霾,狠狠撕碎漫长的黑夜..我们 始终坚信,世界终将年轻,和平定会降临。大马士革的 玫瑰也必将再次绚烂盛开,为这片饱经磨难的土地重新披 上希望的盛装…… 《蛰伏2:守望》剧本杀测评 月亮剧场的《蛰伏》采用4名主D+多名NPC的豪华配 置,店家宣传方面引入了“沉浸互动剧“的概念,它跟 传统的情感演绎本又有何不同呢? 从单DM到舞台演绎再到互动式演绎,桌面剧本杀的发 展历程,也是在与真正的实境娱乐作品不断破壁、融 合的历程。《摘星书院》、《龙传趁华年》等情感本 作品在部分城市更是已经有相当成熟的剧场化改编。 【交互演绎的“强化"】 说回《蛰伏》这个本,在作者的流程设计与店家改编 的双重加持下,综合考虑商业性与市场接受度,以相 对合理的价格给到玩家不错的沉浸互动体验。以开场 环节为例,演员话术+场景转换+五感剥夺+动线设 计,一下子让玩家代入到地狱般的缅北园区,颇有恐 怖密室级别的沉浸感! 与大多数情感演绎本相比,《蛰伏》题材新颖,前期 破冰环节兼顾了“代入感“与”趣味性”。演绎环节比重更 大,演员之间的互动更多,演员与玩家之间的交互力 度也更强。没有冗长的QA环节,也没有”把玩家本里 的内容复述一遍”的低效演绎,玩家也有很多机会离开 座位上台与演员互动。 【情感与立意的“平衡”】 电影《孤注一掷》的热映以及近年来国家的反诈宣 传,“缅北”、“园区“等关键词几乎无人不知。《蛰伏》 选择这个题材,代入到作者的角度其实很难去呈现。 家国情怀的大框架下,怎么去塑造角色的个人感情 线?怎么去避免写出一部空有立意,但角色形象薄弱 的作品? 本作品以六名玩家在缅北园区的亲身经历为主线,每 个角色的个人羁绊通过插叙与回忆的形式填充。作者 文笔通俗流畅,很容易抓住信息点(缺点在于,套路 化与模板化的描写过于多了,很多地方更像是心灵鸡 汤的堆砌) 总体而言,《蛰伏》的文笔虽不出彩,但三观正、不 狗血、通俗易懂,个人情感线塑造饱满。所体验的姚 耀是一个重家国的角色,但我也同时吃到了他的爱情 线、姐姐线和类父亲线,可谓多线开花。

戳我看更多目录( ̄▽ ̄)

骚年们正在玩

用户评论

返回顶部